Raycast.set()をキャストするときに交差を検出する際に問題があります。 Raycast.setFromCamera()メソッドを使用すると、すべてが機能します。threeJS Raycaster.set()が交差を検出しない
var mesh = 'some mesh';
var raycast = new THREE.Raycaster();
var from = new THREE.Vector3(0, 0, 300);
var to = new THREE.Vector3(0, -100, 300);
raycast.set(from, to);
var intersection = raycast.IntersectObject(mesh);
if(intersection.lenght < 0) {
alert('Intersection!');
}
アム私が何か間違ったこと:ここで
は、私のコードのビットがありますか?光線はメッシュと確実に交差していますが、ArrowHelperを使用して確実に確認していますが、常に0の交点を取得します。
'IntersectObject'と' lenght'の両方が綴られています違う。このコードは実行しないでください。 Javascriptコンソールにエラーがありますか?それは 'intersectObject'と' length'でなければなりません –