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私はiOS iPadでスウィートプレイグラウンドを使用して、音声合成コマンドを作成しています。以下はコードです。スウィフトプレイグラウンドios 10テキストから音声へのコマンドコード
import AVFoundation
let synthesizer = AVSpeechSynthesizer()
let utterance = AVSpeechUtterance (string: "Say
Hello")
utterance.rate = 1
synthesizer.speak(utterance:
AVSpeechUtterance)
//「私のコードを実行する」。エラーメッセージ "エディタのプレースホルダを評価しようとしました"が表示される このエラーが何を意味するのか分かりません。うまくいけば誰かが助けることができる。ありがとうございました。
あなたが言ったようにそれをsynthesizer.speak(発声)に変更しました。エラーが消えました。ありがとう。 – a27divine
しかし、それでも "hello"と言うテキストを話さなかった – a27divine
更新された答えを見てください。もう少し多くのコード行が必要です。 – vacawama