私は音声のみ(ビデオなし)チャットアプリケーションを作成しています。私はシグナリング用に独自のnode.js/socket.ioベースのサーバーを作成しました。リモート/ローカルのSDPを設定し、ローカルストリームを追加し、https://cocoapods.org/pods/WebRTCWebRTC iOS音声チャット
私はピア接続の作成に成功している、と氷の候補を送信/受信:
のWebRTC用、私は次のポッドを使用しています。 "didAddStream"デリゲートメソッドも正常にオーディオトラックを持つと呼ばれますが、私はここでスタックしています。私はオーディオトラックで何をすべきか分かりません。次のステップは何でしょうか?私はどのように両面でオーディオを送受信しますか?
また、私がCallKitを統合する場合、どのような変更が必要ですか。
はい、それは私が最後に見つけたものです。あなたは何もする必要はありません、オーディオは自動的に再生を開始します。 私はCallKitと統合されたスタンドアロンのNode.JSソケットサーバーを使用してiOSネイティブアプリ(swiftを使用)にWebRTCに関するブログを書く予定です。 ご回答いただきありがとうございます。 –
素晴らしいアイデア!私はそれを見たいと思う –