私はいくつかの異なる画像を表示する必要があるアンドロイドゲームを作っています。 私はdrawableディレクトリのリソースからイメージを生成し続け、画面の上部から下部にイメージをドロップする方法を作る必要があります。また、各画像は、画像が整数として作成されるとインデックス番号が高くなるID「画像-1」「画像-2」を持つ必要があります。私はまた、画面上部の別の場所に生成され、指定された速度でドロップする必要があります。彼らは底を打った後、私は方法は以下のように実行したい:アンドロイドで画像をドロップする
public void touchedGround() {
//My code
}
私はこれまでのところ、このコードを使用しています:
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;
public class GameScreenActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.gamescreen);
generateParachuters(savedInstanceState);
}
private void generateParachuters(Bundle icicle) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(getApplicationContext(), "generating images", 10).show();
}
}
あなたは、ステップ3の詳細を説明してもらえます? – user1183066
サンプルコードとプロジェクトは、http://www.droidnova.com/playing-with-graphics-in-android-part-ii160.htmlとhttp://developer.android.com/resources/samplesで見つけることができます。 /LunarLander/index.html –
私はサンプルコードとプロジェクトを使用しようとしましたが、運がありません。私はそれから何も得ていない。あなたは私にあなたがそれをやる方法のいくつかのコードを投稿できますか?私は "Parachuter.java"と呼ばれるカスタムクラスを作成しました。そしてそれは私のカスタム "ImageView"です。 – user1183066