2011-07-03 8 views
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Visual Studio 2010 for WP7 for XNAを使用して2つのゲームを作成しましたが、Visual StudioでC++を使用して作成するときに自動補完を有効にする方法はわかりません。たとえば、関数/変数を書こうと思ったとき、最初の2文字を書いてリストから選択するだけでした。これは私が時間を節約することができますが、私はいくつかの文字を入力した後関数/変数auto completion Visual Studio 2010のC++

よろしく

答えて

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ヒットCTRL +SPACE C++で記述するときに、この機能をオンにする方法を知りません。

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自動化する方法はありますか? –

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ネイティブではありません。ビジュアルアシストXはこれを行うことができますが、ライセンスは非常に高価です。 – Xeo

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リファクタcppはどうですか私は今すぐダウンロードしていますが、それは無料ですが、私がしたいことはしていますか? –

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あなたがC++とXNA(.NET)の両方を言っているので、あなたはC++/CLIを使用しているようです。

Visual Studio 2010にはIntellisense for C++/CLIがありません。これは、次のバージョンに戻って追加するか、C++/CLIをサポートするだけでなく、C#とネイティブC++でもより良い仕事をするWhole Tomato SoftwareからVisual Assist Xを購入することができます。

.NETを使用する予定がない場合は、/clrコンパイラオプションをオフにすることでIntellisenseを動作させることができます。

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私は実際にC++をサポートするAirplay SDK(Marmalade)を使ってゲームを開発したいと思っています。 –

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@user:それでネイティブプロジェクトがあることを確認してください。 '/ clr'はありません。 –

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いいえ/ clrの意味を理解していません –

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