少しのコード例が役に立ちます。
ローカルストレージを使用している場合は、最初の実行時にサーバーからアイテムのリストをロードする方法がわかりませんが、これはおそらく一緒に配置する方法です。
アプリの実行中にモデルを更新するためにサーバに戻ってくる必要がない場合は、アプリケーションに埋め込まれたサーバからモデルを単純に配信し、詳細情報については
foo = new MyCollection(myJSONthatContainsAllTheModels)
を、バックボーンドキュメントでBootstrappingを参照してください:あなたのコレクションを作成します。
あなたは、アプリの実行の過程で、定期的にサーバから更新する必要がある場合には、...
使用バックボーン-のlocalStorageは、単一の変更と、通りです。これは、syncメソッドと通常の "fetch"、 "save"などの関数をオーバーライドすることがローカルストレージを操作することを意味します。 Backbone.SyncをLocalStorageバージョンに置き換える前に、元のBackbone.SyncをBackbone.ServerSyncのような新しい関数にコピーすることになります。これにより、REST同期が維持されます。
次に、Backbone.ServerSync関数を使用して、サーバーからデータをフェッチするために使用される新しい関数でBackbone.Collectionを拡張します。
backbone-localstorageはコレクションのURLプロパティを妨げるようには見えないので、これを非常に簡単に行うことができます。明確にするため
言う、と呼ばれるこの新しいコレクション機能、serverfetchは多かれ少なかれフェッチのクローンではなく、代わりにBackbone.SyncのごBackbone.ServerSyncメソッドを使用します。
サーバからの応答を取得して解析した後、ローカルストレージにコミットするモデルごとにaddを呼び出します。
ありがとうエドワード!あなたは正しい軌道に乗っています。私はあなたが示唆したようにそれを実装し、それは魅力的な作品です。私はしかし、サーバーからの最初の負荷をブートストラップしないようにしました。これは、データがローカルストレージにない場合にのみ発生します。これは、常に太ったJSONオブジェクトでページを軽くする必要はないようです。 –
優秀!それがうまくいくのを聞いてうれしい。 –
私はバックボーンの初心者で、このソリューションのために長い時間をかけて検索していますが、any1はjsfiddleのサンプルサンプルを提供するだけです - サーバからデータを取得してlocalstorage –