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このアプリケーションはspriteKitで動作しています。 GameViewControllerがロードされてからgameSceneがロードされていました。今日、私は、startScanの背景色が見えないことを意味するStartボタンがクリックされたときにのみ、gameSceneがロードされるローディングアクションを変更します。私はgameViewControllerの背景色を設定する必要があります。以前は何度も何度もやっていた非常に簡単な作業ですが、薄い灰色(下の画像)に貼り付けられています。gameViewController背景色を変更することはできません
spriteKitでgameViewControllerの背景色を変更できないのですか?
代わりにgameSceneの背景色を変更する必要がありますか?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.view.backgroundColor = .green
// .......
}
@IBAciton func loadGameView() {
if let view = self.view as! SKView? {
// Load the SKScene from 'GameScene.sks'
// if let scene = SKScene(fileNamed: "GameScene") {
if let scene = GameScene(fileNamed: "GameScene") {
scene.viewController = self
scene.size = self.view.frame.size
scene.scaleMode = .aspectFill
// Present the scene
view.presentScene(scene)
}
view.ignoresSiblingOrder = false
view.showsFPS = false
view.showsNodeCount = false
view.showsDrawCount = false
}
}
私は、このソリューションは、背景色を設定することができますが、ちょうど「スタート」ボタンをクリックする前にGameSceneをロードする必要はありません知っています。他の解決策?ありがとう。 – jdleung
私はあなたの質問にうまく対応していません。 UIViewControllerを変更する場合は、通常のUIViewControlleとまったく同じです。しかし、私は個人的にメニューとしてSKSceneを使用します。 –
はい、通常、UIViewControllerの背景色は 'self.view.backgroundColor'で設定できますが、これはSpriteKitでは動作しないようです。 – jdleung