アンドロイドでオーディオを処理するためにSuperpowered SDKが出回っています。私はNDKとオンラインには新しく、このようなうまく作成されたライブラリのために残念である、Superpoweredの設定と使い方についてはほとんどまたはまったくドキュメントがありません。Android StudioでスーパーパワードSDKを設定する方法
正しく設定する方法を教えてもらえますか?
私は今のところNDKをインストールしました。
アンドロイドでオーディオを処理するためにSuperpowered SDKが出回っています。私はNDKとオンラインには新しく、このようなうまく作成されたライブラリのために残念である、Superpoweredの設定と使い方についてはほとんどまたはまったくドキュメントがありません。Android StudioでスーパーパワードSDKを設定する方法
正しく設定する方法を教えてもらえますか?
私は今のところNDKをインストールしました。
私は、Superpowered SDKのAndroidサンプルプロジェクトの1つから始めることをお勧めします。 local.propertiesに2つのパスを設定すると、プロジェクトは正常に構築されます。 READMEも読んでください。これらの手順や詳細については、こちらを参照してください。
答えていただきありがとうございます。実際、私はNDKを全く新しくしており、Androidの例を読んでもそれを理解することができなかったため、何のメリットもありませんでした。特にピッチシフトの例はありますか? – Daniele
ピッチシフトとタイムストレッチをうまく行うためにスーパーパワーを設定できましたか? – Gurankas
私はまだそれを理解しようとしています。私はそれに取り組むのに多くの時間がありません – Daniele
OpenP ESは同じ仕事のためにSuperPoweredの実行可能な代替品ですか? – Gurankas