Mach-oバイナリにパッチを当てる方法を探していますが、これを実現する方法が不足しています。私は実際に必要なのは、コンパイルされたXcode Cocoaアプリケーションを使ってこれを行うdrag'n'dropメソッドを作成する方法ですが、16進数の編集と手作業によるバイトの修正に精通しています。パッチMach-oバイナリ
実際の使用可能なXcodeプロジェクトテンプレートを使用して開始すると、非常に便利です。
Mach-oバイナリにパッチを当てる方法を探していますが、これを実現する方法が不足しています。私は実際に必要なのは、コンパイルされたXcode Cocoaアプリケーションを使ってこれを行うdrag'n'dropメソッドを作成する方法ですが、16進数の編集と手作業によるバイトの修正に精通しています。パッチMach-oバイナリ
実際の使用可能なXcodeプロジェクトテンプレートを使用して開始すると、非常に便利です。
このようなことをしたい場合は、HexFiendから始めます。その後、私はdyldの実装を見て、あなたがロード命令、セグメント、セクションなどにアクセスするために、プログラムのMach-Oファイルフォーマットに対処したい場合はDarwin source repositoryとMac OS X ABI Mach-O File Format Reference
にコマンドotoolだろう、あなたはlibMachObjCを使用する必要がありますこれはclass-dumpプロジェクトの一部です。 APIは非常に使いやすいです。
Mach-Oファイルを読み込んで、いくつかのバイトをパッチし、修正したファイルをディスクに書き込む例については、ツールソースコードdeprotectを見てください。
本当に良い例 - ありがとう。 – Andrew
好奇心をそそり、なぜ素朴なバイナリ差分ではないのですか? – Steve
私は彼がそれ以上のことをしたいと思っていました。彼が必要とするものがバイナリ差分ツールであれば、Mach-Oについて具体的に質問していないでしょう。 – NSResponder