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watchOSアプリケーションでUIGraphicsImageRenderer
を使用しようとすると、コンパイラはエラーをスローします。 entry in the documentationは、iOSとtvOSでのみ使用できるようです。なぜそれが事実だろうと知っていますか?watchOS 3でUIGraphicsImageRendererをWatchKitで使用できますか?
import WatchKit
struct ImageGenerator() {
func image() -> UIImage {
let format = UIGraphicsImageRendererFormat() // ERROR
format.scale = 1
format.opaque = true
let renderer = UIGraphicsImageRenderer(size: size, format: format) // ERROR
let image = renderer.image { imageRendererContext in
// ...
}
}
}
私はUIImageEffectsがQuartzを使用して時計では利用できないと思います。 –