xcode-instruments

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    ARCを使用していて、受信したメモリの警告がクラッシュしました。 私は、デバイス(iOS 7.0.2のiPhone 4)で直接アプリケーションをテストし、iOS 6 SDKを使用してXCode 5でコンパイルしています。 私はリンゴの器具を使用しており、約20MBのLiveBytesが割り当てられています。 4-5分後に私のアプリは、メモリの30メガバイトを持っています。 デバイス上のアプリをコン

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    既存のXcodeプロジェクトからクラスモデルダイアグラムを生成するクラスモデルツール(OmniGraffle、Doxygen)があります。しかし、私はシミュレータまたはデバイスでiOSアプリケーションを実行しているときにオブジェクトグラフを生成するツールを探しています。

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    私は計測器を使用してUIオートメーションの初心者です。 - アプリケーションが起動し、メインウィンドウのスクリーン(SignInとRegisterボタンを含む)を取得します - 2つのボタンの1つをタップするためにJavaScriptコードを書くことができました。 - >ボタンの1つをタップすると、別の画面が表示されます。ユーザー名とパスワードの2つのフィールドを含むサインイン画面を考えてみましょ

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    私のiPod(iOS 5.0.1)でInstrumentsを実行しようとしています。プロジェクトの設定は正しいです、私はデバッグモードで実行しており、開発者プロファイルをインストールしています。しかし、私は楽器を実行するたびに、私はこのエラーは、 "サービスが無効です。あなたの設定を確認し、再度お試しください。 私は物事の多くを試してみましたが、それは動作しません。私はXcode 4.1、4.2お

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    こんにちは皆、 私のアプリケーションはiPadで正常に動作しています。しかし、私は時間プロファイラを使用してアプリを実行しているとき、そのクラッシュを取得します。 何故その理由が考えられますか? 私は App crashes on certain actions when using instruments, how to find reason? のようないくつかの助けを見たが、多くの助けを得る

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    私はXCodeの機器の内部の仕組みを理解しようとしています。 MacOSでは、DTraceを使用してあらゆる種類のプロファイリングデータを収集できます。 iOSでは多くのことも可能ですが、DTraceがiOSに移植されていないことを繰り返し読んでいます。 どのように機能しますか? DTraceのアップルのマニュアルでは、ここでの内部動作について多くのことを教えてくれません。私は、Instrumen

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    ARC時代以前は、保持と解放をオーバーライドしてスタックトレースを記録し、オブジェクトを保持する場所を簡単に見つけることができました。 これは禁止されていますが、楽器を実行することはオプションではありません(デバイスでアプリを実行しようとするとすぐにクラッシュし、シミュレータでバグは再現されません)。 これは機器なしでARCでどのように行うことができますか?

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    今、私は基本的な波形を提供し、オーディオサンプラーを提供するオーディオユニット楽器を作成するプロジェクトに取り組んでいます。私はオーディオファイルブラウジングをサポートするためにオーディオユニットの楽器ベースを実装する方法に問題があり、この状況をサポートするAudio unit SDKについてもサンプラーを作ることに不思議です。 サンプラーは波形と結合して新しいサウンドを生成する これはIOSオー

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    私は実際に、エネルギー機器を使用して自分のiOSアプリケーションのエネルギー消費量を測定しています。私は、iOSアプリのEnergy Instrumentから与えられたエネルギーレベルの測定値(ジュールなど)を知りたいと思います。共通のエネルギー消費単位(ジュール)とそれらのエネルギーレベルとの間には何らかの関係がありますか?あなたの応答に事前に感謝!

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    私のプロジェクトでCPU測定用の "CPUサンプラー"を使いたいのですが、見つけられません。私はXCodeを使用しています。4.3