twisted

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    目標を介してクライアントに提供しています。 Windows 7クライアントでwxPython GUIを実行していて、ログを生成するUbuntuサーバー上でプログラムを実行しています。私の現在の試みは、ログをtail -fし、出力をねじれたサーバーにパイプし、正規表現の条件を満たすデータをクライアントに提供することです。私はすでにトンネルを開いているので、SSHを使って物事を複雑にする必要はありませ

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    私のマルチクライアントチャットサーバープログラムに関連するねじれたPythonの疑問があります。 つまり、stdio.StandardIOを使用してキーボードから入力すると、原子炉を運転するときにどこに格納されますか?誰でも私に答えを教えてください。

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    イメージギャラリーページ用のテンプレートを生成しています。 ホストは、画像のサブディレクトリからの画像は は、画像フォルダがビューにリストを渡す ギャラリーのタイトルと同じ題しされるフォルダ次のように私のアプローチがありますテンプレートは、リストをループし、IMGタグ だから私のVIEを作成するテンプレート にファイル名のワットは、私はに実行している問題は、私はos.listdir機能を使用しよう

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    After yesterdays私はもう一度やり直しています。 私は純粋にネットワークプレイを学ぶ目的で、作品にtic tac toe programを持っています。 私が理解していることは、サーバクラスにリアクタを実行させてから、各プレーヤにクライアント(サーバは別のエンティティ)として接続する必要があるということでした。私の最後の質問のコメントを考えれば、私はこれについて完全に間違った方向に行

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    ネットワークアプリケーションを開発することで、ツイストハーフウェイを発見しました。私は生のソケット通信を使って動作するクライアントとサーバーを持っていましたが、サーバー側で非同期に複数の接続を処理するためにTwistedを使用することを選択しました。ねじれたサーバーは、それに接続して、次の生のソケットのクライアントクラスで正常に動作します:私が何をしたいのですがどのような class Client

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    私はTwistedでロングポーリングサーバーを作成しようとしていますが、私はリクエスト管理について理解していません。 クライアントがページから移動すると、コンソールでループが続きます。クライアントが切断するとインスタンスが破壊されると思っていました。 これが私の目標です。接続するクライアントごとにDataServiceのロジックを個別に実行したいと考えています。 ここで私が持っているものだ。(私は

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    私のクライアント(ねじれに基づいて)は、接続が失われたときに自動的にサーバーに再接続するはずです。私はこの機能のテストを行う必要があります。@todoコメントがどのような動作が期待されるかについて非常に明確なテスト方法です。サーバー側では @defer.inlineCallbacks def test_reconnect_on_connection_loss(self): client

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    データベースからタイルをロードする要求に応答して返す単純なツイスターHTTPサーバーを実装しようとしています。しかし、私は要求文字列をかなり奇妙に解釈する方法を見つける。 これは私がサーバーに投稿するものである: curl -d "request=loadTiles&grid[0][x]=17&grid[0][y]=185&grid[1][x]=18&grid[1][y]=184" http://

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    私のUbuntu 11.04ボックスで動作するようにPythonをツイストさせようとしています。任意の助けがある Traceback (most recent call last): File "eamorr.py", line 1, in <module> from twisted.internet import protocol, reactor File "/h

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    オークションの終了を追跡するためにTwistedでcallLaterを使用することをお勧めしますか?それは10万秒のオーダーのコールレターになりますが、それは重要ですか?非常に便利なようです。しかし、サーバーがクラッシュした場合、もう一度恐ろしいアイデアのように思えます。 すべてのオークションが終了したときのデータベースを保持することは最も安全な解決策のようですが、オークションが終了したかどうかを