swift

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    通常、スタイルをグループ化してテーブルを作成すると、セクションヘッダーに問題はありません。上にスクロールすると、セクションヘッダーは常にスクロールしても上にとどまります。グループスタイルを使用して1つのサンプルのテーブルビューを作成します。前のように上にスクロールすると、セクションヘッダーは上にとどまりません。多分私はいくつかのプロパティを欠場することができますか?

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    私はMacOSにアプリケーションを移植しています.NITableViewを使ってUITableViewを再実装する必要がありますが、動作させるにはいくつかの問題があります。 iOSの私のレイアウトは、基本的に、log.count(以下を参照)にある行数を持つ単数列のスクロール可能なテキストセルのリストです。 テーブルビューをメインビューに追加した後、コンテンツモードを「セルベース」に変更し、列を「

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    私はRealm for Swiftを使用して文書のようなモデルを構築しています。私のスキーマはおおよそ以下の通りです:たとえば Document | +- root: Group | +- children: [Node] +- Text: Node +- Image: Node +- Group: Node : Document

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    私はApple Watch用のトレーニングアプリを開発中で、実際の時計にHealthKitを使用していくつかの問題が発生しました。 リクエスト認証は、シミュレータとデバイスの両方で動作し、すべての起動時に成功したと表示されます。しかし、サンプルを照会して読み込むのは私のデバイスでは失敗しますが、シミュレータでは失敗します。 認証が成功した後、トレーニングをクエリまたは保存する必要があるときに、「認

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    私は内部に地図が表示されています。ユーザーがマップ上をタップすると、ユーザーがマップ上の別のポイントをタップするまで注釈が表示され、選択されます(この場合、前の注釈は削除する必要があります) )。 問題は、マップをタップすると注釈が少し追加されて選択され、何らかの理由で選択解除されるため(コールアウトが消えるため)。ユーザーが別のポイントをタップするまでコールアウトバブルを持続させたい 以下では、

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    Swiftのコレクションから辞書を構築するためにSwift reduceを使用しようとしています。 私は、次の変数があります。私は全然見てみたい私は_squares 内のすべての要素を反復処理したい :私は次のようにint型_units辞書を埋めたい var _squares : [String] = [] var _unitlist : [[String]] = [] var _units

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    を選択し、次の日に向けた時間を計算し、私はこのコードを持っている: var seconds = 0 var minutes = 0 var hours = 0 var secondsUntilMidnight = 0 var minutesUntilMidnight = 0 var hoursUntilMidnigh = 0 var day = 0 var month = 0

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    私はシーンキットで単純なロジックを作成しようとしていますが、これまでのところ運がありません。 私は球と2つの飛行機の間にあります。動的な物理的な体と2つの平面としての球体は静的な物理的な体を含んでいます。 私は球に面の1つに力をかけています。衝突すると、球は飛行機から反対方向に跳ね返りますが、力の損失が大きくなります。どのように私は衝突に力を維持するためにそれを作ることができます。 physics

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    NSKeyedArchiverを使用してアーカイブするタイプSet<CostumObject>のインスタンスがあります。 customObject1: CostumObjectとcustomObject2: CostumObjectがどこかでインスタンス化されていると仮定します。 私は、次のステートメントを使用する場合: let setOfCostomObjects: Set<CostumObje