Apple docsは、SCNNode.transformがアニメーション可能であると述べています。変換後にアニメートする最善の方法は何ですか? @ricksterガイダンスに基づいて cameraOrbit.transform = SCNMatrix4Mult(cameraOrbit.transform,SCNMatrix4MakeRotation(angle, x, y, 0.0))
私は、次のコードを使用してカスタムSCNGeometryを作成したい: let data = NSData(bytes: position, length: MemoryLayout<float3>.size * self.objectMesh.pointCount)
let vertexSource = SCNGeometrySource(data: data as Da