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SceneKitViewのデータソースとしてGameViewControllerを割り当てます
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dae形式のモデルは移動または拡大縮小できません。ロックできますか?
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SceneKitはフロアノードのマテリアルプロパティを持つ無限ノードではありません
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ノードがシーンキットの特定のバウンディングボックスに入ると、通知されますか?
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シーンに3Dモデルを追加して特定のXYZ位置にするにはどうすればいいですか?
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