scenekit

    0

    1答えて

    SceneKitアプリケーションでCore Dataを使用したいのですが、プロジェクトを作成するときにFile、New - > Project - > Game ;プロジェクトの作成後にコアデータを追加しようとすると、SceneKitViewの "データソース"をGameViewController(VCにドラッグされたコントロールが "委任"のときに表示される唯一のアウトレットオプション)に接続

    2

    1答えて

    daeモデルで作業しようとしていますが、何らかの形で位置を変更したり、スケールを変更したりすることはできません。他のモデルもうまく動作します。これらのdaeモデルは何とかロックできますか? let objScene = SCNScene(named: "art.scnassets/test.dae")! self.objNode = objScene.rootNode.childNode(wit

    0

    1答えて

    シーンに反射フロアを追加しようとしています。組み込みのフロアノードは外見上完璧です。それはまさに私が望むものです。私はそれを無限にしたくないので、問題が発生します。私は自分のシーンにそれらの間にギャップを持つ複数のフロアを与えたい。私はplatformという言葉がそれをよりよく表現していると思います。標準ボックスノードを作るための方法は) A)基準階ノード非無限 それとも Bを作るための方法を持っ

    2

    1答えて

    まず3Dデザインに関する非専門用語であれば、私の範疇外です。 3Dデザイナーが提供するSceneKitで3Dモデルを表示するためにDAEファイルを使用しています。ただし、XCodeのscnassetsフォルダに追加すると、すべてのマテリアルカラーが「破損」します。たとえば、このDAEを宝石にすると、青と白のバージョンはオンラインのビューアで視覚化され、正しいものになります。他の黒と白は、私がノード

    1

    1答えて

    3Dコンテンツを配置するために、ARKit + SceneKitのAR iOSアプリを開発します。これは私の最初のARKitアプリであり、そのフレームワークでもSceneKitでもあまりよく知られていないので、私はAppleのマニュアルといくつかのポストとチュートリアルを紹介しています。 しかし、ARKitで使用する3Dモデルのインポートに関する明確なマニュアル/ガイドライン/ドキュメントはありま

    1

    1答えて

    SceneKitでUnreal Engine 4と同じレベルのフォトリアリスティックを得ることは可能ですか? SceneKitやMetal2のフォトリアリゼーションの の例は何ですか?

    0

    1答えて

    グラフは以下の通りです: ARFrame - > 3DModelFilter(SCNScene + SCNRender) - > OtherFilters - > GPUImageViewです。 負荷3Dモデル: NSError* error; SCNScene* scene =[SCNScene sceneWithURL:url options:nil error:&error]; は、3

    0

    2答えて

    には、ノード(例えば投球されたボール)がSceneKit/ARKitの特定のバウンディングボックス(バスケットなど)に入ると、機能をトリガする方法がありますか?そうでない場合は、どのようにこの問題を実装しますか?

    0

    2答えて

    私はかつて幾何学的円錐をシーンに加えた関数を書きました。これは次のようになりました。 func addZombies(i:Int, x: Float, y: Float, z: Float) { let node = SCNNode() node.geometry = SCNCone(topRadius: 0.0, bottomRadius: 1, height: 2)

    0

    1答えて

    SceneKitに平面を作成すると、平面の法線ベクトルはデフォルトで正のz軸になります。私は別の法線ベクトルを使って平面の方向を変えたいと思っています。しかし、新しい法線ベクトルが何であるべきか分かっていても、平面を正しい位置に回転させる方法がわかりません。思考?