qt

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    私のui_visualalgorithm.hファイルに問題があります。 ui_visualalgorithmは、含まれています: #include "codeeditor.h" #include "visualalgorithmsceneview.h" ... しかし、最近、私は私のcodeeditor.hとvisualalgorithmsceneview.h場所を変更します。 だから私は

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    私はQMLとの複雑なGUIを持っていますが、状況によってはフォーカスがでなく、どのオブジェクトにアクティブフォーカスがあるのか​​わかりません。 QMLファイルを検索してフォーカスのあるオブジェクトを見つけるツールや方法はありますか?

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    QImageを表示するImage qmlコンポーネントがあります。以下はQMLのコードです。 コード: Item { Image { id: my_qimage_viewer anchors.fill: parent } Connections { target: qimage_selector_cpp_backend

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    私はPyQtを初めて使用しています。最初にQt Designerでダイアログを作成し、QListWidgetで単純な追加、削除、上、下の操作を実装しました。編集以外のすべての操作は魅力的なので、アイテムを編集可能にする方法について多くの検索を行いましたが、結果は満足できませんでした。私はopenPersistentEditorとclosePersistentEditorを使って編集することができま

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    私は、ユーザーがボタンを押したときにこのイメージが1秒ごとに変化するようなメインイメージのGUIを持つアプリケーション(主にシミュレーション)毎回更新された画像を表示する(更新は実際には様々なものを親画像に塗りつぶすだけである)。ちょうどテストするために、シミュレーションの10ステップのモデルの変更と画像の更新をすべて行う「スタートシミュレーション」スロットでループを実行します。 したがって、中央

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    私はstd::functionを使用してC++でコールバックを使用しようとしています。私は2つのファイル、mainwindow.cppとtcpclient.cppを持っています。 mainwindowのメンバ関数は、ある偶数が発生したときに渡された関数を呼び出すためにtcpclientに渡されます。 mainwindow.h namespace Ui { class MainWindow; }

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    私はQFutureWatcherによってトリガーされるスロットを持っています。私は結果 QFutureWatcher<QPair<QImage,QString>>* QFW = qobject_cast<QFutureWatcher<QPair<QImage,QString>>*>(sender()); を取得するが、私はこれらは、ここで間違っているものを本当にわからないんだけど error:

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    私はQt5.7/QMLアプリケーションを設計しています。主な考え方は、ボタンを押すとシェルコマンドが起動し、時間がかかります。このコマンドの結果はウィジェットに反映する必要があります。 その間、何かがバックグラウンドで起こっていることをユーザーに示すために、実行するにはSequentialAnimationが必要です。だから私はアニメーションを開始し、シェルコマンドを送信するプロセスを呼び出します

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    Qt Designerを使用してUIを作成しましたが、単純なライン入力とプッシュボタンがあります。私は行の入力をpython変数で編集しようとしましたが、それは私にエラーを投げかけています。 これは私のpythonのコードです: from PyQt4 import QtGui import sys import prog import MySQLdb class ExampleApp(Q