pgraphics

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    コードは、ウィンドウのイメージをフェードしてバッファーfにコピーした後、ウィンドウにfを戻しますが、平行移動、回転、および拡大縮小が行われます。テレビでテレビに接続したカメラを指すとき、私はフィードバックループのような効果を作り出すことを試みています。 考えられるすべての変数を記録しましたが、まだ画像(f、0,0)が間違っているか予期せぬことをしているように見えます。 私には何が欠けていますか?

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    私はしばらくの間苦労しており、解決策を見つけることはできませんでした。私は、ユーザがPGraphicsオブジェクトの横に表示されている特定のマーカーの上にマウスを置いたときに、ツールチップ(テキストを含む色の異なる長方形のボックス)を表示しようとしています。これはjavaでプログラムされ、JavaアプレットとしてPAppletクラスを使用して実行されます。 問題は、すべての画像が他の画像の上にとど

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    2答えて

    私は最終的な目標は、バッファに矩形を描き、バッファを別のバッファにコピーし、その後にdraw()、copy 2番目のバッファーは最初のものに戻って、わずかに小さいものにしてから、その上に描画して繰り返します。 私はここで起こっていることを完全に困惑しています。 まず、期待どおりに1時間(無ドローループ)の作品、このコード、考えてみましょう。それはかなり間抜けな例ですが、それは概念が健全であることを

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    を働いていない別のカラーモードを設定します。 import processing.video.*; import oscP5.*; import netP5.*; //sending the data to wekinator int numPixelsOrig, numPixels, boxWidth = 64, boxHeight = 48, numHoriz = 640/boxWi