mouseevent

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    私は誰かが少しの問題で私を助けてくれることを願っています。画面上でマウスの位置を追跡しようとしていますが、これは問題ありません。しかし、ボタンの上を移動すると、トラッキングが停止します。誰にどのように私はこれを修正するかもしれないのアイデアを持っていますか?ここでは私が取り組もうとしているより広い問題の簡単な例です: double x, y; public static void main(S

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    私はあるピンから別のピンに接続するラインコネクタコントロールで作業しています。典型的なWPFソリューションは、ユーザーが接続線をドラッグし始めるときにマウスキャプチャを使用することです。残念ながら、ユーザーが有効なピンを超えている場合は、インジケータを超えてマウスが必要です。しかし、私がすでにマウスをキャプチャした時点でターゲットピンがマウスイベントを受け取ることはないので、インジケータは表示され

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    マウスイベントを直接使用する必要があります。 ビッグバンを使用せずにマウスイベントを取得することはできますか? 私は次のような機能を構築したいすなわち: (define (check-if-button-down mev) (mouse=? mev "button-down")) しかしMEVを取得するために、入力は、オンマウス私についてBIGBANG のから供給されている: 私はラケットプログラ

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    マウスをクリックすると円が描かれますが、動かない場合があります。私はインターネットでやるように言われたように、whileループの中ですが、まだ動作していません。誰かが助けてくれますか?ありがとう。 def run_game(): screen_height = 670 screen_width = 1270 pygame.init() screen = py

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    私はこれを私の選択とその実行には適切に試しましたが、私の要求は1つのボックスとその完全なシーンを選択するためだけです。 package verticalseperator; /* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template f

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    ボタンの背景にタブを開くときは、ctrl-clickのようにクリックしてください。私はctrl-clickを次のようにシミュレートしようとしました。新しいタブで開くことができますが、バックグラウンドでは開きません。代わりに新しいタブに切り替わります。このタブのプロセスが少し実行され、ユーザーが空白のタブを長く見続けないようにするため、これは私のためには機能しません。 シミュレートCtrlキーを押し

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    BoxCollider2Dを含むゲームオブジェクトの配列があります。私は自分がクリックを検出したときにそれを行う方法を知らない。 私はインデックスを私に与えます。例えば、私は0の位置でオブジェクトをクリックします。コンソールでは、値0を取得し、3の位置にあるオブジェクトをコンソールでクリックします。私は値3を得ます。 私を助けるクラスを作ろうとしましたが、うまくいかなかった。 public Gam

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    キャンバスに色分けされた線があり、それはmousemoveイベントを使用してスキャンします。これは、線の16進数のカラーコードを返します。 このキャンバスを目に見えないようにすることはできますか?ポインタがキャンバス上を移動しても、正しいカラーコードが返されますか? Iは、following fiddleで混合結果と(... 0.1、0)コンテキストのglobalAlpha透明又は透明の近くに設定

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    3答えて

    例のコードでは、myOtherFuncは継承されたキャンバス変数を出力しますが、キャンバスをクリックしてmyFuncを呼び出すとthis.canvasは未定義として出力されます。どうしてこれなの? HTML: <!DOCTYPE HTML> <html> <body> <canvas id="drawCanvas" style="border:1px solid #000000;">

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    ComboBoxの項目をユーザーが移動している間に値を更新しようとしています。例は次のようになります。ユーザーは66アクションの値の上にマウスポインタを移動したときに起動されるようにが このコンボボックスの選択項目は、現在40です。しかし、ここで私はイベントがしたいです私は、ユーザーがこのComboBox内の数字を移動するときに、別のTextBoxのフォントサイズを動的に変更しようとしています。