mouseevent

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    以下は、ウィンドウ内に2つの画像を表示する私のコードです。 マウスを動かすと、両方の画像が一緒に移動しますが、別々にアクセスする必要がありますか? int main() { // Let's setup a window sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(640, 480), "SFML ViewTransformation"); // Let'

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    にアクセスしたいと思っています。mouseClickedメソッドからアクセスします。誰でも私にこれを助けることができますか? for (int i = 0; i < 9; i++) { JLabel jl = new JLabel(String.valueOf(i)); jl.addMouseListener(new MouseAdapter() { publ

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    div .drag-indicatorにカーソルを追従させたいと思います。クリックすると消えます。以下のコードはこれを実現していますが、特定のdivにホバーするときにのみこの動作が発生するようにしてください。.carousel現在のコードでは、画面上の位置に関係なく、またそのdiv内だけでなくクリックが行われたときにも、.drag-indicatorがマウスに追従します。 私のコードはやや簡素化で

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    私はゲームをプログラミングしていました。ここで言及したい部分は、人が遊んでいるボードのサイズを選んだことですそれは成功し、半分のピラミッドを生成します。 私の主な問題は、再生するためには、要素上にマウスを置く必要があります。色を変えてクリックして削除します。私が何をするにしても、私が選んだ要素でそれを行うことができないように見えますが、私はそれを最も近い要素に起こすことができますが、私がクリックし

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    のMouseEvent & のKeyEvent。 JFrame、JPanelとします。 私はイベントでどのように仕事を知りたいときに、特定ののMouseEvent & たKeyEvent例: addKeyListener(new KeyAdapter() { @Override public void keyReleased(KeyEvent evt) { if ((evt.g

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    私のWPFアプリケーションでは、MouseDown、MouseUp、およびMouseMoveイベントを持つグリッドがあります。私はマウスの左ボタンを押すたびにグリッドを消しておき、それをリリースすると再び現れます。問題は、グリッドが表示されていないとき(Visibility.Hidden)にマウスイベントが発生しないということです。 これはMouseDownイベントハンドラです: private

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    ミニペイント 3つのボタン(矩形、円、線)を持つアプリケーションを作成しようとしています。私はマウスで形状を選択して移動することに問題があります。 class rectangle : shape { public int length { get; set; } public int width { get; set; } public override void

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    QDockWidgetのタイトルを右クリックすると、アプリケーション内のすべてのQDockWidgetのリストが表示されます。このbeheavorを無効にするに 私は class QMyTitleBar : public QLabel { public: QMyTitleBar(QWidget *parent = Q_NULLPTR, Qt::WindowFlags f = Qt::

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    考え方はMOUSE_CLICKEDにボールを描くことです そして、その中心から始まる行をMOUSE_DRAGGEDハンドラで解放するまで描きます。 しかしそれは反対に完了し、私は単にそれを得ることはありません - それは最初の行を描画し、マウスをリリースした後、ボールが表示されます。 誰に問題がどこにあるのか分かりませんか?ここで public class Step extends Applica

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    ボタンをクリックすると、QScrollAreaの内部にウィジェットを含む一連の水平レイアウトが生成されるというUIをMayaに構築しています。私は各行にシングル/ダブルクリックを認識させる方法を理解しようとしています。特定の行がクリックされたときに、クリックしたウィジェットを返して、何かできるようにしたいと思います。マウスのクリックを認識するために、おそらく行レイアウトにコンテナウィジェットを添付