inheritance

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    のためにスキップのは、私は階層(かなりの簡略化) class Ancestor: def __init__(self, *args, **kwargs): super(Ancestor, self).__init__(*args, **kwargs) self.a = 1 の下に、私はそのChildがa属性 class Child(Ancestor):

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    ArrayDequeの拡張に問題があります。私の問題は次のように(mcve?)蒸留することができます: 私のキューはキーと値のペアオブジェクトだけを取ります。 import java.util.AbstractMap.SimpleEntry; import java.util.ArrayDeque; public class TicketsQueue<E> extends ArrayDequ

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    私はMonoGameプロジェクトのUIシステムで作業しています。 UserInterfaceという大きなクラスを作成しました。このクラスの内部には、UIObjectという1つの基本クラスから継承する、Button,Checkbox、Scrollbarなどのネストされたクラスがあります。 UI上のすべてのオブジェクトはSystem.Collections.Generic.List<UIObject>

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    以下の機能は、OO JavascriptチュートリアルでYouTubeのDerek Banasが使用する機能です。 function extend(Child, Parent){ var Temp = function(){}; Temp.prototype = Parent.prototype; Child.prototype = new Temp();

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    モジュラークラスを作成しようとしています(いくつかのGUIボタン用)。 CoreButtonは、tkフレームを含む一般的なボタンのほとんどのメソッドで構成する必要があります。 ゴールはCoreButtonであり、そのフレームを使用して残りのボタンのGUIを構築する - それは表示されません。 任意のヘルプは class CoreButton(ttk.Frame): def __init

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    import Collection from 'collection' class Model { } class Book extends Model { static collection = new Collection<Book>('books') } を取得し、私はモデルにブックからコレクション定義を移動したいと思います: import Collection f

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    私はプロトタイプの継承の周りに私の頭を包み込みたいです。 私はMDNのドキュメントを読んだことがありますが、それはもっと賢く残っていませんでした。私はこれまでのところ次のコードを持っています... var Vertex = function(id, options){ this.options = options || {}; this.id = id; this.

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    メインメソッドを持つ抽象クラスを作成し、それを拡張した開発者がmainメソッドを実装する必要がないようにします。私はまた、メインメソッドで何が起こるかをコントロールしたい。 私が作成している抽象基本クラスはNanoHTTPDを拡張し、実行するクラスの型のクラスオブジェクトであるパラメータでServerRunner.run()を呼び出してサーバーを起動します。ここで は、私がこれまで持っているもので

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    したがって、私は複数のReactComponentを持っています。最初は、親コンポーネントの一種(そのGrandPaを自分の状態と呼ぶ)があり、その状態に関する情報を別のコンポーネント(親と呼ぶ)に渡すと思っていました。同様に、Parentは彼の子供の一部をGrandChildに渡します。だから我々は、階層構造をしている: おじいちゃん - しかし、私はすぐに私は方法this.setState(p