haxe

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    私はHaxeの新機能ですが、ActionScript 3では多くの経験があります。現在、私のフレームワークの1つをAS3からopenflに移植していますが、ゲッターやセッターにこだわったもの。 フレームワークコンポーネントの中には、既にwidthとheightのフィールドを定義しているopenfl.display.DisplayObject(Sprite、正確には)から拡張されています。しかし、私

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    iPad2(1024/768px)で完璧に動作するkhaアプリがあります。 私は2048/1516の後のiPad Miniで同じプロジェクトを実行します。私の座標はすべて半分の大きさですが、ちょっと意味があります。 私は自分のオブジェクトとGFXのすべてのサイズを倍増させると、iPad miniでも動作しますが、iPad2では大きすぎます。 、ここで説明したように、私はバックバッファとレンダーター

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    変数名として文字列( 'npcName')を使用しようとしています。これまでのところ私はのDynamicAccessオブジェクトにdialogMapをキャストしようとしているが、私はこれをしようとすると、それは私にエラー「無効な配列アクセス」を提供します: var npcName:String = 'TestNPC'; var casted = (cast Registry.dialog

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    何のフィールドを持っていない私はOpenFLを使用していると私は私が見つけたこのコードを使用しようとしています... pos.sortOn("cotangent", Array.NUMERIC | Array.DESCENDING); ...しかし、私はエラーになっています: を src/Main.hx:180: characters 2-12 : Array<{ yPoint : Float

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    免責事項:私はHaxeにとって全く新しいですが、他の多くの言語での経験があります。 私は次のようなテストがあります。これに伴う問題は、多くの異なるアレイ上で実行するユニットテストフレームワークは、私のテストに失敗した正しい行を与えないということである function doTest(type:SomethingMagic, tests:Array<Array<Int>>) { for (

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    私はGitHubソースから最新のhaxeをビルドしようとしています。最初はこのエラーが発生しました。 /bin/sh: nekotools: command not found Makefile:108: recipe for target 'haxelib' failed make: *** [haxelib] Error 127 私はリポジトリからnekovmをインストールし、私は

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    次のように私はString.replaceを使用することができます。 JSON.parse(String(new JSON_CONTROLLERS()).replace(/\/\*.*?\*\//sg, "")); を同等の方法はありますHaxe/OpenFLでこれを行うには? そうでない場合、私の選択肢は何ですか? 入力:入力と出力はAS3でどうなるか見たい人のため http://paste

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    文字列(第2引数)のIntなければなりません: platformObj [ "フィルタ"] [ "メーカー"]私はhaXeの/ OpenFLでこれを行うことができますどのように ?

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    私はhaxeでkhaを試し始め、私の老化したiPad2のサンプルプロジェクトをコンパイルしました。 今、実際のフレームレートを画面に表示する方法がわかります。 出発点として、私は、このレポを見つけました: https://github.com/lewislepton/kha-tutorial-series/blob/master/007_fontText これは、フォントをロードし、画面上にいくつ

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    私たちはAdobe Flashで書かれたゲームを持っていて、サーバー側はNodeJSであり、socket.ioと通信します。 私たちはHaxeに移行することを検討します.Haxeとsocket.ioのためにGoogleにしようとすると、haxe-js-kitを使用して一緒に動作するように指示されます。 HaxeとSocket.IOの経験がある人はいますか? haxe-js-kitをsocket.i