electron

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    私のチュートリアルではhereが見つかりました。 ベストワークフロー(imho)は、package.jsonのスクリプトプロパティ内のすべてのパッケージ設定を定義することです。私はそうやって、上記のチュートリアルから、あなたはそれをパッケージ化するには、次のコマンドを実行することができます: npm run package-mac これが動作するために使用しました。私は数ヶ月前にこの方法でアプ

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    標準のネイティブアプリケーションと同様に、私の電子アプリケーションは、ライブ使用結果に基づいていくつかのメニュー項目のステータス(有効/無効)を変更する必要があります。 私はmain.jsに私のメニューを設定しています: function createWindow() { ... ... require('./menu/mainmenu'); } のMenuItem私はMAIN

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    例えばindex.htmlのようなリンクをクリックし、外部の "contact.html"である "contact"をクリックすると、 "contact.html"というページをロードするのに必要な時間が遅くなります。このリーズは、2ページ目が読み込まれている間に空白のページを作成します。 私はウズントをOSとしたラズベリーパイ3を開発中です。 ここで私の問題は、電子のindex.htmlからco

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    私の電子アプリのファイルアイコンがMacで正しく動作するようにしようとしています。 "fileAssociations": { "ext": [ "x" ], "name": "X", "description": "An x file", "icon": "xFile.icns", "role": "Editor", "isPackag

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    2つのブラウザが必要ですウィンドウ1つはメインウィンドウ、もう1つは子ウィンドウです私は子ウィンドウを設定したいです - メニューはメインウィンドウに反映されません。 app.on('ready', function() { // Create new window // this assign the mainwindow variable as a browserwindo

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    問題があります。私の電子アプリでは、私はログインフォームを持っています。フォームの提出時に、Rails Deviseベースの認証サーバーを取得し、完了し、セットクッキーの方向で応答します。< app_name> -main_session 私の電子メインプロセスでは、動作中のCookieに対する応答がありますが、手動で設定することはできません(セキュリティ上の理由から)。 私はhttps://gi

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    電子パッケージャを使用して私の電子アプリケーションを公開して共有しようとしています。 私はこのチュートリアルを以下ました: https://www.christianengvall.se/electron-packager-tutorial/ チュートリアルでは、フォルダのアプリケーションと「リリース・ビルドする」を行います。私が同じことをすると、すべてがそのフォルダから完全に動作します。 私がア

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    Electronを使用して簡単なデスクトップアプリケーションを開発するElectron Frameworkは初めてです。 問題は、電子アプリケーションで新しいウィンドウを開いてメニューバーの閉じるボタンを使用して閉じてからもう一度開いてみると、「オブジェクトが破棄された例外」がスローされます。閉じるボタンがクリックされても、私はどのようにBrowserWindowオブジェクトを保持しますか?

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    ボタンをクリックしたときに通知を表示する必要のある単純なアプリケーションを作成しようとしています。問題は、通知が表示されないが、console.logsが表示されていることです。通知は開発モードで動作する必要がありますか? (意味だけelectron .を実行している、と私はアプリ構築してインストールする必要はありません) のWindows OS: 版:Windowsの10ホームを バージョン:1

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    Windows上でいくつかの実行可能ファイルが正しくシャットダウンしないようです。アプリケーションを停止し、対応するexeファイルを削除すると、すぐに再びそのフォルダにポップアップします。私は本当にそれを削除するまで、しばらく(時には数分)待たなければなりません。この奇妙な行動の理由や解決策はありますか? バッチスクリプトを使用してリリースディレクトリを作成しているので、これは非常に面倒です。すで