circle

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    2答えて

    アセンブリで円を描こうとしていますが、何らかの理由で動作しない場合、DOSBoxがフリーズしてしまい、その理由を理解できないようです。また、円は画面に表示されません。私はコードのほとんどをオンラインで見つけました。私はそれを使用しようとしていて、それが何をしているのか理解していますが、ここで何か間違いを見つけることはできません。ことができます誰にも player1disccolor db 0Eh

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    4答えて

    このように半円を描く必要があります。https://codepen.io/xram/pen/thLsk タグの場合、divを追加できません。誰でものリンクでそれを行う方法を知っていますか?あなたのアンカータグにブロックを:DIV div{ height:45px; width:90px; border-radius: 90px 90px 0 0; -moz-

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    2答えて

    私は円の円周を計算するための小さなコンソール電卓を作った。しかし、私はメソッドを使用して書き直したいと思います。しかし私はどこから始めるべきかわかりません。 private static double CalculateCircumference(double radius) { return 2 * radius * Math.PI; } そしてからそれを呼び

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    1答えて

    どのようにして私のサークルの塗りつぶしを止めることができますか? 円の50%または円の25%を塗りつぶして、左に残してください。ちょうど進行バーのように。 以下のコードはImを使用していますが、丸で塗りつぶしています。 親切に私に提案してください。 var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getCont

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    1答えて

    この関数の背後にある数学を理解することができません。私は、後で(vec3配列を関数に送るときに)OpenGLで円を形成する点を作成するために、ここで書かれた数式の背後にある論理(特にこの接線と放射状の要素は何か)を聞きたいと思います。 void doTesselate(const Arc& arc, int slices, std::vector<glm::vec3>& vertices) {

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    1答えて

    さまざまなレベルのサークルを表示したいと思います。たとえば、レベルが堪能であれば、1つの円が表示されます。レベル別にサークルを表示できますが、サークルは縦に表示されます。私はそれを水平に見せたい。 for($a = 0; $a < $count; $a++) { $b = $languagelevel[$a][0]; echo $b; if($lang

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    3答えて

    私は円を持っており、矩形が内側にあるかどうかをチェックする必要があります。 長方形の最も遠い角を見つけて、それが円の内側にあるかどうかを確認したいと思います。私は最初の部分に問題があります。 dx = max(centerX - rectLeft, rectRight - centerX); dy = max(centerY - rectTop, rectBottom - centerY);

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    2答えて

    円に沿って勾配のパスを作成しようとしています。この例に非常に似ています。 http://bl.ocks.org/mbostock/4163057 これは、私はバージョン4 にこれを更新しようとしているD3バージョン3である私は d3.ns.prefix.svgのようないくつかの項目を修正し、今d3.namespaces.svg d3.svg.line().interpolate("basis")で