circle

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    私はたくさんの検索をしていますが、まだcocos2dxに滑らかな円を描くことができませんでした。 drawCircle自分の仕事をしていない、それはサークルを描画します。 誰かがcocos2d-xで完璧な滑らかな円を描くための特定の解決法を知っていますか?ここで はdrawCircleにより作成されたトラブルです:http://discuss.cocos2d-x.org/t/draw-circle

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    私はシャープなストロークカラーで空の円を描こうとしています。 let bezierPath = UIBezierPath(ovalIn: CGRect(x: 80, y: 200, width: 100, height: 100)) let shapeLayer = CAShapeLayer() shapeLayer.path = bezierPath.cgPath sh

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    私は2つの円(緑)の間の同じ距離を維持しようとしています。 コード:here HTML: <div id="red" class="s"> <div id="svg-red"> <div id="r-c-1" class="r-c">a</div> <div id="r-c-2" class="r-c">b</div> <div id=

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    私はこれを助けたいと思います。私は非常に多くの異なる方法を試みたが、誰も働かない。私はHTMLとCSSだけでこれを望みます。ここで .circles { background-color: white; height: 70px; width: 70px; border-radius: 40px; position:r

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    これを解決するアルゴリズムはありますか?

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    これに関連する他のすべての質問をチェックしたが、私はそれを助けなかった。私は重複した質問をしようとはしていない。私は、行を使ってJavaで円を作成する必要があります(正確には、現在作業中のimです)。式であると私は円の円周を知っ Formula int points = 9; int r = 100; float originX = width/2+r; float originY = he

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    私はイメージの円を検出するために関数を実装しています。私はOpenCVをJava用に使ってサークルを識別しています。グレースケール画像は円を示す。 は、ここに私のコードです: Mat gray = new Mat(); Imgproc.cvtColor(img, gray, Imgproc.COLOR_BGR2GRAY); Imgproc.blur(gray, gray, new Size(3

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    私はこの機能 function d3add() {d3.select('svg').selectAll('circle').data(data).enter().append('circle') .attr('id',function(d){return d.id;});}" を行うと、それは別のデータを数回繰り返してください。 いくつかの円は、異なるIDを持つ必要がある場合、同じ

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    私は、与えられたセクターのサイズに対してこの円の点の最大値を得るための最良の角度(円の中心を表す)を決定するアルゴリズムを探しています。 例: レッド(サイズが既知である認める)セクタです。 グリーンは私が探したい角度です。 ブラックポイントの座標は既知です。 私が正しく説明しなかった場合は、それを聞いてください。 あなたの答えをありがとう。

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    より明白円を認識していない私は下に指定されたパラメータを使ってSimpleBlobDetectorを使用しています: # Parameters params = cv2.SimpleBlobDetector_Params() params.filterByArea = True params.minArea = 1500 params.filterByCircularity = True