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答えて
アプリケーションのバックグランド中に同時にOpenGL描画を停止する方法はありますか?
アプリがバックグラウンドになるとすぐOpenGL関数の呼び出しを停止する必要があります。しかし、どうにかして、OpenGLを止めるためのすべての努力が失敗し、ユーザのホームボタンを押したときに私のアプリが頻繁に(常にそうとは限りません)クラッシュする。 それは 例外タイプでクラッシュ:アプリがフォアグラウンドではないの後にアプリもうOpenGLの関数を呼び出す場合は意志私の理解には0x1 libG
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2013-10-06
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