0熱
2答えて
1体のすべての衝突を無効にする
9熱
1答えて
どのようにして物理オブジェクトを解決できますか?
物理レスポンスのないLibgdxでの衝突検出
1熱
Bullet物理学におけるキネマティックボディ間の衝突
弾丸は液体を扱うことができますか?
Bullet Physicsで世界から取り除いた後でもリジッドボディが衝突しています
Libgdx ProGuardの
衝突検出のための弾丸
Bullet - RigidBody初期ローテーション/翻訳
CPU使用量:Bullet vs Box2dエンジン