apple-watch

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    私たちのアプリは約49MBに達し、我々は途中ではありません。だから間違いなく、それは50MBの限界を超えます。私は次のようにいくつかの質問があります。 1)オンデマンドリソースは、watchOSでは可能ですか? 2)私のリソース(イメージ、カスタムフォント)は、それぞれが時計アプリであり、その他は時計拡張機能です。それを解決するには? 3)スウィフトコアやその他の高速なフレームワークは、約28MB

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    iPhoneアプリからアップルウォッチへの共有データに関する問題があります。 NSMutablearrayをapple watchに共有するには以下のコードを試してみましたが、動作しません。 NSData *encodedObject = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:arrStartScore]; NSUserDefaults *def

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    私は時計アプリのためのモジュラーな大きな合併症を設計したい。私の複雑な見解では、私はユーザに両方の画像&のテキストがほしいと思う。 私は以下の通りである、デザイン関連の質問のいくつかを持っている: がどのように私は合併症ビューの複数行の両方で画像&テキストを設定することができますか? モジュール化された大きな複雑さが表示目的でサポートできる最大回線数はいくつですか? Ring、Simpleを持つC

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    WatchKitから直接ローカル通知を送信するにはどうすればよいですか?それも可能ですか? Apple Documentationによると、Watchからスケジュールされたローカル通知はWatchに直接送られるため、そうする方法があるようです。私はどうなるのiOSでは : しかし、ウォッチからの共有アプリケーションはできません.... UILocalNotification *notificati

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    私のアプリは時計とデバイスの間の常時通信に依存します。私はすべてのメッセージングとセッションの状態を管理するためにシングルトンを使用したいと思います。私は時計とデバイス上で別々にこの動作をさらにカスタマイズするために継承を使用したいと思います。親クラスをWCSessionDelegateにしたいが、WCSessionライブラリはiOSとwatchOSのために存在し、それぞれに別々のデリゲート関数が

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    WatchOS 3.0で提供されているUNUserNotificationフレームワークを使用して、ローカル通知を作成してユーザーに事前定義された瞬間に通知します。ただし、時計が手首に装着されていない場合は、通知は表示されません。それは誰かがそれを身に着けているときにうまくいく。 すべてのドキュメントでこの説明が見つかりません。それは普通ですか?はいの場合、ユーザーがいくつかのnotifを逃してし

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    私はワークアウトトラッキングアプリを作成しています。表示コントローラを切り替えるためにWKInterfaceController.reloadRootControllers(withNames:contexts:)を使用して、awake(withContext:)の一部の要素を非表示にして一部のラベルのテキストを変更する。ここでは問題はありませんが、表示が正しく読み込まれないことがあり、テキストの

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    私は自分のiWatchでWKInterfaceImageとしてカスタム矩形タイマーを作成しています。長さをタイマーの長さに設定し、長さ= 0に縮小するタイマーをアニメーション化することです。アニメーション全体を実行することができれば問題ありません。しかし、アニメーションが実行されている間にタイマーの長さを変更しようとすると、現在の長さに新しい長さが追加されます。 基本的に問題は、私が新しい長さを追

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    言って、私は私のiPhoneを通じて私の時計にパスを追加し、iPad上で、私はリモートremotePaymentPassを使用して渡し取得しようとした場合、そのドキュメントは言う: リモートデバイス上に保存されているすべてのパス(用を含む配列 の例、Apple Watch)。現在のiOSデバイスとペアになっています。 ので、私は私の時計は、現在のiOSデバイスとペアになっているに合わない私のiPa