64bit

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    私はAndroidプラットフォーム上でARM64-v8のネイティブプラグイン(共有ライブラリ、.so)を構築しました。 これはプレーンなアンドロイドアプリでうまくいきます。 しかし、Unity3Dがそれを読み込むと、「... .soは32ビットではなく64ビットです...」というエラーメッセージが表示されました。 私は、Unity3Dで64ビットアプリケーションを構築するのにil2cppを使用しよ

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    モデム(SIMADO GDT11 IN)を使用してSMSを送信するためにシリアルポートにデータを読み書きするためにDirect IOを使用しています。参考:http://php.net/manual/en/book.dio.php コードはwindows10 32ビットで正常に動作しましたが、今は64ビットOSにアップグレードしました。コードは動作しません。誰が私に問題があるのか​​を知らせて、そ

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    を開始する方法:Out-of-process C# COM server (CSExeCOMServer) 簡単なコンソールCOMクライアントだけでサーバーを起動し、そのメソッド、プロパティおよびイベントを使用する必要があります。 static void Main(string[] args) { Type type = Type.GetTypeFromCLSID(ne

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    (Windowsの10、クーダ8.0、VS 2015、CMakeの3.7.0 私はCUDAカーネルとライブラリを構築するトラブルを抱えていますを使用したx86で建物を立ち往生。 私のプロジェクトは、トップレベルを持っていますサブCMakeLists.txtに、 cmake_minimum_required(VERSION 3.0) project (robot) find_package(CU

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    私はどちらかでしょう窓のx64のアセンブリ内のコードが必要です。 a)の非ブロッキングの方法でユーザーのキーボード入力(stdin)からデータを読み込みます。 b)のデータがそうがある場合、私はすでにreadFileのを呼び出すか、このステップ Cをスキップする必要がある場合、私が知ってチェックする方法)私はこれまでのところ、私が試した、これまで をした実装に修正関数PeekNamedPipeしか

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    大きな2次元配列を必要とする小さなC++プログラムがある。 int distanceArray[282][9900000]; 標準の32ビットコンソールアプリケーションでは、32ビットアプリケーションで2GBの上限があるため、この大量のメモリをプロセスに割り当てることができません。私は自分のアプリケーションを構築しようとすると、しかし、私はネイティブAMD64ツールセットを使用するように私のコ

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    私はちょうどOracle 12cに移行したプロジェクトを持っています。 Oracle 12cへの移行時に、dllのバージョンの競合を避けるため、「ターゲットCPU」をx64に変更しました。私たちは、Fortifyは、新しいx64に対してスキャンを実行したときに今、私はこのエラーを取得する: No way to resolve conflict between "AWSSDK, Version=2.

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    私が最初のprintf行をコメントした場合、次のコードが2番目のprintfで異なる結果をもたらす理由を誰かが説明できますか?64ビット? /* gcc -O0 -o test test.c */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { char a[20] = {0}; char b = 'a';

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    私はaarch64の新しいld4r命令と混乱します。 次のコード(V [20~23]にSAME 4の32ビット値をロード)は: ld1 { v20.4s }, [out1] mov v21.16b, v20.16b mov v22.16b, v20.16b mov v23.16b, v20.16b それはdoesnの: ld1 { v20.4s }, [out1] ld1 { v21.