2d

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    まあ、私のUI要素が、それは私がカメラ public class CameraResolutionFix : MonoBehaviour { public float orthographicSize = 5; public float aspect = 1.33333f; void Start() { Camera.main.projectionMatrix = Matrix4

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    私が働いている問題である:各列の要素の和、カラム、および2つの対角線場合 辺の長さを有する正方形のn数1,2,3,...n2で満たされているが魔方陣であります同じ値です。 4 x 4アレイに入れたときに、キーボードから16値の値を読み取り、それらがマジックスクエアを形成するかどうかをテストするプログラムを作成します。 1,2,...16の各数字はユーザーの入力に含まれていますか?すでに入力した番号

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    多分これは私の問題ですが、私はGoogleで検索する際にこれを見つけることができません。 私は2Dプロット用のクラス/ APIを探しています。 私は、一連のint値またはdouble値を与え、2座標面にプロットし、JFrameまたはJPanelに描画する方法が必要です。ここで

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    タイトルが示唆するように、実行時にGridLayoutGroupコンポーネントのUIパネルにリソースフォルダのスプライトを挿入しようとしています。問題は、スプライトがグリッドセルに自動的に配置されず、代わりにパネルの中央に描画されることです。 私はhereの方法を試しましたが、それは私のためには機能しません。ここで私はGridLayoutGroupと、GUIに添付しましたスクリプトは次のとおりです

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    2次元配列の文字を反復処理する必要があります。私はすでに反復するコードを持っていますが、それが来ると失われます。 ここは私の2次元アレイです。 a,v,i,o,n,l t,o,t,o,l,l m,a,r,c,o,e s,a,g,r,c,i o,e,n,z,o,g s,t,r,a,r,u /私はすでに a tv moi .... を持っていると私は l nl ole .

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    Javaリンクリストオブジェクトを使用せずに2重リンクリストを作成したいと考えています。私は私が2次元配列でそうすることができるかどうかを確認したい: 最初の次元がエントリされ、そして 二次元が前方ポインタ、後方ポインタ、との値であり、ノードここで は、私が表示されなく必ず私が正しく それをやっている場合はノード を追加し、リスト アドオンの途中からノードを削除したいものですリストの中央にあるノー

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    私は、ユーザーがパズルのサイズと解を挿入するCでソドク解をチェックするプログラムを構築しています。 2d配列のみを使用して、ソリューションが有効かどうかをチェックする必要があります。 私のアルゴリズムは、すべての行、列、ボックスを1d arrray(それぞれ)に入れ、ソートして1-nから別の1d配列と比較することです。 理由はわかりませんが、私のプログラムはうまくいかず、助けが必要です。 マイコー

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    私はN列の平均を求めたい次の関数を持っていますが、M行を終えた後、averages_days配列の入力が間違っていますか? int day_max_average(int a[M][N]) { int max = 0, day, i, j, averages_days[N], sum = 0,k=0; for (i = 0; i < M; i++) { for (

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    FeatureClassToNumPyArrayを使用しました。この関数は、FeatureClass(テーブル)からnumpy配列を作成します。 最初のパラメータは、テーブルの名前を指定したものです。その他のパラメータは、配列に「インポート」された列名です。 arr = arcpy.da.FeatureClassToNumPyArray("lyr_fixpoints", ('land_type',

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    私は、cで2次元配列操作を実験していました。特に2D形状のインプレース回転ので、私は私の研究を行なったし、思い付いた:私はこのような出力を得るために期待していた #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #define RAD(x) ((x) * 3.14/180) char shape[3][3] = {{1,