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複数の画像をアニメーションの位置、アルファベット、回転角度で重ねて表示する必要があります。これを達成する最良の方法は何ですか?カメラの動画にアニメーションオーバーレイを追加する
現在、私はffmpegを見ていますが、ffmpegを使用してオーバーレイに位置アニメーションを追加することは可能ですか?
複数の画像をアニメーションの位置、アルファベット、回転角度で重ねて表示する必要があります。これを達成する最良の方法は何ですか?カメラの動画にアニメーションオーバーレイを追加する
現在、私はffmpegを見ていますが、ffmpegを使用してオーバーレイに位置アニメーションを追加することは可能ですか?
ffmpeg -y -i video.mp4 -i overlay.png -filter_complex "[0][1]overlay=x=mod((1080/4 + sin(t)*1080/4)\,1920):y=mod(t*300\,1080)[res];" -map "[res]" -preset ultrafast out.mp4
オーバーレイ入力[1]入力[0](video.mp4)と位置オーバレイ上(overlay.png)を用いて評価X = MOD((ここで、t =ミリ秒単位の時間。ここで、t = 300(1080/+ sin(t)×1080/4)、1920)。オーバーレイの結果をストリーム[res]にマッピングし、out.mp4に出力します。
複数のオーバーレイを有するより複雑な例とオーバーレイとしてGIFを使用して:
ffmpeg -y -i video.mp4 -ignore_loop 0 -i overlay.gif -filter_complex `
>> "[0][1]overlay=x=mod((1080/4 + sin(t)*1080/4)\,1920):y=mod(t*300\,1080):shortest=1[res];`
>> [res][1]overlay=x=mod((200*1 + 1080/4 - sin(2*t)*1080/4)\,1920):y=mod(100 + t*300\,1080):shortest=1[res];`
>> [res][1]overlay=x=mod((200*2 + 1080/4 - sin(-90 + t/2)*1080/4)\,1920):y=mod(150 + t*250\,1080):shortest=1[res];`
>> [res][1]overlay=x=mod((200*3 + 1080/4 - sin(90 + 3*t)*1080/4)\,1920):y=mod(200 + t*100\,1080):shortest=1[res];`
>> [res][1]overlay=x=mod((200*4 + 1080/4 - sin(180 + t)*1080/4)\,1920):y=mod(t*250\,1080):shortest=1[res];`
>> [res][1]overlay=x=mod((200*5 + 1080/4 - sin(-180 + t)*1080/4)\,1920):y=mod(t*100\,1080):shortest=1[res];`
>> [res][1]overlay=x=mod((200*6 + 1080/4 - sin(2*t)*1080/4)\,1920):y=100 + mod(100 + t*300\,1080):shortest=1[res]`
>> " -map "[res]" -preset ultrafast out.mp4