PlayFramework 2.5.4とMongoDBを使用するPlay-Projectがあります。毎日データベースを更新したいと考えています。現時点では、1日が過ぎればリクエストと更新を得るたびに時間をチェックします。現在のプレーヤーは、要求が PlayFramework 2.5.X(Java)の非同期タスクのスケジュール
- :いくつかの問題につながる 変更)
- 私たちが挿入するすべてのリクエストを変更する必要があります。
私はすでにAKKAと古いスタックオーバーフローのドキュメント(How to schedule task daily + onStart() in Play 2.0.4?など)を発見しました。しかし、その解決法はもう働きません。
Akka.system().scheduler()
が廃止されました
system.scheduler()
はcompilingerrors(from docu)を与えると私はインポートが見つからないか、他に何されるかどうかを知るいけません。 バージョン2.4以降は@injectを使うべきだと知っていますが、スケジュールの使い方やafterallの使い方の例を見つけることはできません。
実際はすべてPlayerDBHandler.newDay()を呼び出すだけです同じ日に一日。コンパイルエラーを見ずにヘルプ