2009-04-08 10 views

答えて

3

マルチスレッドアプリケーションのスレッドの作成、同期、および監視に使用されるほとんどのAPIは、メモリとファイルの管理にも使用されるカーネルオブジェクトに依存しています。 KOは、プロセス、スレッド、イベント、ミューテックス、セマフォ、共有メモリ、ファイルなどのOSリソースです。

カーネルオブジェクトの作成またはオープンを除く。あなたは名前ではなくハンドルでそれを参照します。 HANDLEは、カーネルオブジェクトを一意に識別する32ビットの値です。

カーネルオブジェクトは一般的であり、イベントは特定のカーネルオブジェクトの1つです。

Kernel Objects.

Eventsを参照してください。