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Keymanソースファイル(.kmn)の同じグループ内に一致規則とnomatch規則の両方を持つことはできますか?つまり、Keymanソースファイル内の同じグループ内で一致規則とノマッチ規則を使用できますか?
match > use(deadkeys)
nomatch > use(touch)
Keymanソースファイル(.kmn)の同じグループ内に一致規則とnomatch規則の両方を持つことはできますか?つまり、Keymanソースファイル内の同じグループ内で一致規則とノマッチ規則を使用できますか?
match > use(deadkeys)
nomatch > use(touch)
はい、これは可能であり、意味があります。現在のキーストロークが得られない場合
nomatch
using keys
グループで焼成されることはありません。nomatch
rule does not necessarily fire when a rule is not matchedはしかし、やや少ない明らかに、match
とnomatch
ルールのペアは、グループにすべての可能性のあるイベントとは一致しません(たとえば、変更されたキー、ファンクションキー)を使用して、
[T_CIRCUMFLEX]キーが押されていても、現在のグループ内のルールにこのキーが割り当てられていない場合は、マッチとノマッチのルールを考慮して、 –
'[T_CIRCUMFLEX]'がタッチレイアウトのカスタムキーである場合、デフォルト出力はないので、 'match'または' nomatch'のいずれも起動しません。 –