より多くの機能と情報https://blogs.msdn.microsoft.com/usbcoreblog/2010/02/05/how-to-generate-and-view-a-winusb-debug-trace-log/ winusbtrace_tool 。 Wireshark https://www.wireshark.orgとUSBPcapプラグイン。 その他の例: http://searchingforbit.blogspot.com/2012/04/winusb-communication-with-stm32-part-1.html。 サンプルテンプレートにはVisual Studioが付属しています。
.infファイルを作成する知識も必要です。 -
USBと通信するためのもう一つの簡単な方法のlibusb-win32のhttps://sourceforge.net/projects/libusb-win32/
私の簡単なコンソールアプリケーションは、デバイスへのチャンクを送信します。
#include "stdafx.h"
#include <SetupAPI.h>
#include <Hidsdi.h>
#include <devguid.h>
#include <winusb.h>
#include <usb.h>
#pragma comment(lib, "hid.lib")
#pragma comment(lib, "setupapi.lib")
#pragma comment(lib, "winusb.lib")
#include <iUString.h>
iString<char> DevicePath;
bool WinusbHandle_Open=false;
bool DeviceHandle_Open = false;
WINUSB_INTERFACE_HANDLE WinusbHandle;
HANDLE DeviceHandle;
UCHAR usb_out_buffer[64];
DEFINE_GUID(GUID_DEVCLASS_WINUSB, 0x88bae032L, 0x5a81, 0x49f0, 0xbc, 0x3d, 0xa4, 0xff, 0x13, 0x82, 0x16, 0xd6);
DEFINE_GUID(GUID_DEVCLASS_STL, 0xf177724dL, 0x74d3, 0x430e, 0x86, 0xb5, 0xf0, 0x36, 0x89, 0x10, 0xeb, 0x23);
GUID winusb_guid;
GUID stl_guid;
bool connectusb();
void disconnectusb();
int main()
{
DWORD n;
DWORD numEvents;
HANDLE rHnd;
WinusbHandle_Open = false;
DeviceHandle_Open = false;
winusb_guid = GUID_DEVCLASS_WINUSB;
stl_guid = GUID_DEVCLASS_STL;
usb_out_buffer[0] = 0;
usb_out_buffer[1] = 1;
usb_out_buffer[2] = 2;
usb_out_buffer[3] = 3;
ULONG bytesWritten;
ULONG timeout;
timeout = 100;
rHnd = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
WinUsb_SetPipePolicy(WinusbHandle, 0x01, PIPE_TRANSFER_TIMEOUT, sizeof(ULONG), &timeout);
timeout = TRUE;
WinUsb_SetPipePolicy(WinusbHandle, 0x01, AUTO_CLEAR_STALL, sizeof(ULONG), &timeout);
timeout = TRUE;
WinUsb_SetPipePolicy(WinusbHandle, 0x01, RAW_IO, sizeof(ULONG), &timeout);//Bypasses queuing and error handling to boost performance for multiple read requests.
while (true)
{
if ((!WinusbHandle_Open) || (!WinusbHandle_Open)) { if (!connectusb())Sleep(2000); }
if ((!WinusbHandle_Open) || (!WinusbHandle_Open))continue;
bytesWritten = 0;
if (!WinUsb_WritePipe(WinusbHandle, 0x01, &usb_out_buffer[0], 2, &bytesWritten, NULL))
{
n = GetLastError();
disconnectusb();
}
Sleep(2000);
}
disconnectusb();
return 0;
}
bool connectusb()
{
BOOL bResult = FALSE;
HDEVINFO deviceInfo;
SP_DEVICE_INTERFACE_DATA interfaceData;
PSP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA detailData = NULL;
DWORD n;
SP_DEVINFO_DATA devinfo;
BYTE devdetailbuffer[4096];
bool found;
deviceInfo = SetupDiGetClassDevs(&stl_guid, NULL, NULL, DIGCF_PRESENT | DIGCF_DEVICEINTERFACE);
if (deviceInfo == INVALID_HANDLE_VALUE) { return false; }
found = false;
for (n = 0;; n++)
{
interfaceData.cbSize = sizeof(SP_DEVICE_INTERFACE_DATA);
if (!SetupDiEnumDeviceInterfaces(deviceInfo, NULL, &stl_guid, n, &interfaceData))
{
n = GetLastError();
break;
}
detailData = (PSP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA)devdetailbuffer;
detailData->cbSize = sizeof(SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA);
devinfo.cbSize = sizeof(devinfo);
if (!SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(deviceInfo, &interfaceData, detailData, sizeof(devdetailbuffer), NULL, &devinfo)) { printf("SetupDiGetDeviceInterfaceDetail: %u\n", GetLastError()); break; }
if (IsEqualGUID(devinfo.ClassGuid, winusb_guid))
{
if ((-1 != iStrPos(detailData->DevicePath, "VID_0483")) || (-1 != iStrPos(detailData->DevicePath, "vid_0483")))
{
if ((-1 != iStrPos(detailData->DevicePath, "PID_576B")) || (-1 != iStrPos(detailData->DevicePath, "pid_576b")))
{
DevicePath = detailData->DevicePath;
found = true;
break;
}
}
}
}
SetupDiDestroyDeviceInfoList(deviceInfo);
if (!found)return false;
DeviceHandle = CreateFile(DevicePath.Buffer() ,
GENERIC_WRITE | GENERIC_READ,
FILE_SHARE_WRITE | FILE_SHARE_READ,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED,
NULL);
if (INVALID_HANDLE_VALUE == DeviceHandle) {
n = GetLastError();
}
if (INVALID_HANDLE_VALUE == DeviceHandle) return false;
DeviceHandle_Open = true;
if (!WinUsb_Initialize(DeviceHandle, &WinusbHandle))
{
n = GetLastError();
CloseHandle(DeviceHandle); DeviceHandle_Open = false;
return false;
}
WinusbHandle_Open = true;
return true;
}
void disconnectusb()
{
if (WinusbHandle_Open) { WinUsb_Free(WinusbHandle); WinusbHandle_Open = false; }
if (DeviceHandle_Open) { CloseHandle(DeviceHandle); DeviceHandle_Open = false; }
}
わかりました。ありがとう:)私は.infファイルで少し演奏し、私は思っています。現時点では私にはUMDFやKMDF、あるいはその両方が必要なのかどうかは分かりません。イメージによると私は両方が必要ですが、私はWinUSBを使用したいと思います。 [1] [1]:https://i.stack.imgur.com/PBNV1.png –
これはアプリケーションアーキテクチャによって異なります。 [Here](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/ff540215(v=vs.85).aspx)は、場合によっては何を使用するかを説明する記事です。 WinUSBを使用する場合は、[IOCTLs](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/ff540046(v = vs.85).aspx#winusb)からWinUSBと通信できます。 (あなたはUMDFに移動することができるプロトタイプを作ることができると思います)。 – nowaqq
私の頭は喫煙しています^^私はWinUSBテンプレートを使用してデバイス固有の値を変更することでドライバを "ビルド"することができました。ドライバはターゲットPC上で動作し、デバイスにはマークがありません。さて、.infファイルはWinUSBを使用するようにOSに指示するだけで問題はありません。それ以上のファイルをドライバプロジェクトに追加しませんでした。 次のステップでは、Windows.Devices.Usbクラスを使用してデバイスにアクセスしたかったのです。私は、appmanifestにusb機能を追加しました。しかし、UsbDevice.GetDeviceSelector(vid、pid)によって返された文字列は機能しません。私は何かを逃していますか? –