関連データ:IOSメニュー/デザイン
私はOpenglESを使用して、簡単なゲームを作ってるんです。ゲーム自体は終わっていますが、IBで設計された他の画面と同様に、メインメニューを持っていたいと思います。これまでのところ私は単純なmodelviewcontrollerで表示される死/スコア画面を持っています。
GUIビルドや、Cコード(POSIXソケット)以外のプラットフォームでのプログラミングや、いくつかの書籍の例がたくさんありました。だから私はどのように私は多くのビューを持つことについて行くだろうか分からない - 通常はちょうどモデルビューを使用し、それはこれまでのところうまく行ってきた。しかし、私はそれがここで最善のルートとは思わない。
状況:
私がメインのゲーム、設定画面、およびハイスコア画面を切った私のメインメニュー - メインメニューの枝を示しビューコントローラを持っています。メインゲームはOpenGLで作られていますが、私はまだ設定ビューを作っていませんが、それはおそらく同様です。どのようにビューを切り替える必要がありますか?アプリケーションデリゲートからのメインビューの表示は、ルートビューコントローラ=新しく作成されたビューコントローラの設定と同じくらい簡単です。ここで同じことをする必要がありますか?私がそれを行うと、メニュービューコントローラからリソースを削除できますか?
申し訳ありませんが、これは非常に単純な質問ですが、私はちょうどプロセスを取得していません。
を検討するために別のオプションを指摘したかっない場合がありますまあ、私は私の見解はすでに作成している、私は...利用する方法だけで...わからないんだけどそれらを正しく。 – Avlagrath