JavaのCursorオブジェクトからImageオブジェクトを抽出する方法があるのだろうかと思いました。Javaでのカーソルイメージの抽出
このため、使用は、例えば次のようになります。
あなたはその後、ツールバーのボタンの上に描画することができImage img = extractCursorImage(Cursor.getDefaultCursor());
(それは私がそれをしたい目的です)。
JavaのCursorオブジェクトからImageオブジェクトを抽出する方法があるのだろうかと思いました。Javaでのカーソルイメージの抽出
このため、使用は、例えば次のようになります。
あなたはその後、ツールバーのボタンの上に描画することができImage img = extractCursorImage(Cursor.getDefaultCursor());
(それは私がそれをしたい目的です)。
Cursorクラスはかなり抽象的です - すべての重要なものはネイティブコードに委任されていますので、graphicsコンテキストに描画することはできません。アイコンを事前定義するかネイティブコードで行うかの必要性を直ちに理解する方法はすぐにはありません。
あなたは私はあなたが言及し、その関数を使用するのに役立つだろうか?
以下は、JNAライブラリを使用して組み込みのWindowsカーソルを描画するためのコードです。 JNAを使用することができれば、C++コンパイラを避けることができます。
おそらくネイティブコールが多すぎますが、コストはワンショットアイコンの生成には重要ではありません。
hand cursor drawn in Java http://f.imagehost.org/0709/hand.png
コードは、Java画像としてカーソルを表示する:
public class LoadCursor {
public static void draw(BufferedImage image, int cursor,
int diFlags) {
int width = image.getWidth();
int height = image.getHeight();
User32 user32 = User32.INSTANCE;
Gdi32 gdi32 = Gdi32.INSTANCE;
Pointer hIcon = user32
.LoadCursorW(Pointer.NULL, cursor);
Pointer hdc = gdi32.CreateCompatibleDC(Pointer.NULL);
Pointer bitmap = gdi32.CreateCompatibleBitmap(hdc,
width, height);
gdi32.SelectObject(hdc, bitmap);
user32.DrawIconEx(hdc, 0, 0, hIcon, width, height, 0,
Pointer.NULL, diFlags);
for (int x = 0; x < width; x++) {
for (int y = 0; y < width; y++) {
int rgb = gdi32.GetPixel(hdc, x, y);
image.setRGB(x, y, rgb);
}
}
gdi32.DeleteObject(bitmap);
gdi32.DeleteDC(hdc);
}
public static void main(String[] args) {
final int width = 128;
final int height = 128;
BufferedImage image = new BufferedImage(width, height,
BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
draw(image, User32.IDC_HAND, User32.DI_NORMAL);
BufferedImage mask = new BufferedImage(width, height,
BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
draw(mask, User32.IDC_HAND, User32.DI_MASK);
applyMask(image, mask);
JLabel icon = new JLabel();
icon.setIcon(new ImageIcon(image));
JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setContentPane(icon);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
private static void applyMask(BufferedImage image,
BufferedImage mask) {
int width = image.getWidth();
int height = image.getHeight();
for (int x = 0; x < width; x++) {
for (int y = 0; y < height; y++) {
int masked = mask.getRGB(x, y);
if ((masked & 0x00FFFFFF) == 0) {
int rgb = image.getRGB(x, y);
rgb = 0xFF000000 | rgb;
image.setRGB(x, y, rgb);
}
}
}
}
}
User32.dllのインタフェース:
public interface User32 extends Library {
public static User32 INSTANCE = (User32) Native
.loadLibrary("User32", User32.class);
/** @see #LoadCursorW(Pointer, int) */
public static final int IDC_ARROW = 32512;
/** @see #LoadCursorW(Pointer, int) */
public static final int IDC_IBEAM = 32513;
/** @see #LoadCursorW(Pointer, int) */
public static final int IDC_WAIT = 32514;
/** @see #LoadCursorW(Pointer, int) */
public static final int IDC_CROSS = 32515;
/** @see #LoadCursorW(Pointer, int) */
public static final int IDC_UPARROW = 32516;
/** @see #LoadCursorW(Pointer, int) */
public static final int IDC_SIZENWSE = 32642;
/** @see #LoadCursorW(Pointer, int) */
public static final int IDC_SIZENESW = 32643;
/** @see #LoadCursorW(Pointer, int) */
public static final int IDC_SIZEWE = 32644;
/** @see #LoadCursorW(Pointer, int) */
public static final int IDC_SIZENS = 32645;
/** @see #LoadCursorW(Pointer, int) */
public static final int IDC_SIZEALL = 32646;
/** @see #LoadCursorW(Pointer, int) */
public static final int IDC_NO = 32648;
/** @see #LoadCursorW(Pointer, int) */
public static final int IDC_HAND = 32649;
/** @see #LoadCursorW(Pointer, int) */
public static final int IDC_APPSTARTING = 32650;
/** @see #LoadCursorW(Pointer, int) */
public static final int IDC_HELP = 32651;
/** @see #LoadCursorW(Pointer, int) */
public static final int IDC_ICON = 32641;
/** @see #LoadCursorW(Pointer, int) */
public static final int IDC_SIZE = 32640;
/** @see #DrawIconEx(Pointer, int, int, Pointer, int, int, int, Pointer, int) */
public static final int DI_COMPAT = 4;
/** @see #DrawIconEx(Pointer, int, int, Pointer, int, int, int, Pointer, int) */
public static final int DI_DEFAULTSIZE = 8;
/** @see #DrawIconEx(Pointer, int, int, Pointer, int, int, int, Pointer, int) */
public static final int DI_IMAGE = 2;
/** @see #DrawIconEx(Pointer, int, int, Pointer, int, int, int, Pointer, int) */
public static final int DI_MASK = 1;
/** @see #DrawIconEx(Pointer, int, int, Pointer, int, int, int, Pointer, int) */
public static final int DI_NORMAL = 3;
/** @see #DrawIconEx(Pointer, int, int, Pointer, int, int, int, Pointer, int) */
public static final int DI_APPBANDING = 1;
/** http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms648391(VS.85).aspx */
public Pointer LoadCursorW(Pointer hInstance,
int lpCursorName);
/** http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms648065(VS.85).aspx */
public boolean DrawIconEx(Pointer hdc, int xLeft,
int yTop, Pointer hIcon, int cxWidth, int cyWidth,
int istepIfAniCur, Pointer hbrFlickerFreeDraw,
int diFlags);
}
GDI32.DLLインタフェース:
public interface Gdi32 extends Library {
public static Gdi32 INSTANCE = (Gdi32) Native
.loadLibrary("Gdi32", Gdi32.class);
/** http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd183489(VS.85).aspx */
public Pointer CreateCompatibleDC(Pointer hdc);
/** http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd183488(VS.85).aspx */
public Pointer CreateCompatibleBitmap(Pointer hdc,
int nWidth, int nHeight);
/** http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd162957(VS.85).aspx */
public Pointer SelectObject(Pointer hdc, Pointer hgdiobj);
/** http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd145078(VS.85).aspx */
public int SetPixel(Pointer hdc, int X, int Y, int crColor);
/** http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd144909(VS.85).aspx */
public int GetPixel(Pointer hdc, int nXPos, int nYPos);
/** http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd183539(VS.85).aspx */
public boolean DeleteObject(Pointer hObject);
/** http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd183533(VS.85).aspx */
public boolean DeleteDC(Pointer hdc);
}
それでは、JNIを使ってグラフィックを含むウィンドウリソースを見つけ、それを抽出するためのwauがあります(再びJNIを使用しています)? 私はJNIの使用に慣れていないので、誰かが私が感謝する方法を知っているなら、彼/彼女は私たちとそれを共有しました。 –
おそらく - どのオペレーティングシステムですか? – McDowell
Windows。おそらくWin32 APIが使用されるので、私はバージョンを推測していません。私はビスタbtwを使用しています。 –
JREからシステムカーソルイメージを見つけることができます。ソースコードを見ることも興味深いかもしれません。
hm私は実際にはより一般的なものを考えていましたが、それはsystmeカーソルに制限されていませんでしたが、それは良い選択肢のように思えます。 –
私は、ライン選択のために、プラットフォームに依存しない右向きカーソル(Y軸上にフリップ)を作成するのと同じことに興味があります。それはすべての状況で完璧ではないだろうが、確かに近いだろう。 –