2016-05-30 7 views

答えて

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この関数の2番目のパラメータは、実際にはアセットバンドル(WWW LoadFromCacheOrDownload(string url, int version, uint crc = 0);)のバージョンです。したがって、新しいものをダウンロードする場合は、パラメータversionがその値として高い数値を取得していることを確認してください。

通常、現在のバージョン番号をオンラインのどこかに置いて、資産をロードする前のクライアントが現在のバージョンをチェックし、パラメータとして渡すようにします。

それは簡単です。

Unity3D 5.xでは、アセットをキャッシュしても常にダウンロードしていたので、私はWWW.LoadFromCacheOrDownloadに多くの問題がありました。しかし、すでに修正されている可能性があります。

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