なしのOpenGLの開発効率向上環境へ:ドライバーのOpenGLは、ハードウェアレンダリングである一方、http://www.linuxquestions.org/questions/linux-software-2/opengl-vs-mesa-whats-the-diff-351037/どのようにセットアップ私はここで何を読むによるとメサ
メサは、ソフトウェアレンダリングです。
すべてのチュートリアル私は、メサをインストールする方法を示しています。本当の(ハードウェアアクセラレーションされた)OpenGLをどのようにセットアップできますか?ドライバのインストールはヘッダをインストールしますか?もしそうなら、どのヘッダ?私はメサとコンパイルされたプログラムを持っている場合、それを再コンパイルして、ハードウェアアクセラレーションを利用する必要がありますか?ドライバをインストールする際に必要なライブラリとヘッダをインストールすると、メサはどうなりますか?
尖ったサイトの最後の投稿から:「NVidiaドライバがインストールされている場合、メサパッケージを削除する必要がありますか?
また、今OpenGLは今バージョン4と5ですが、私はこれらのバージョンのためのコンテキストを作成する方法を示して任意のチュートリアル、唯一のバージョン3の最大を見つけることができない...
あなたが見ることができるように、私はどのようにこの作品がよく分からない。
最後に、この本:http://glprogramming.com/red/はOpenGLのどのバージョンですか?ガイドバージョンは1.1ですが、どのバージョンで書かれているかはわかりません。ドライバのOpenGLは、ハードウェアレンダリングである一方、
これにはたくさんの質問があります。あなたは本当に1つのトピックに絞るべきです。 –
これらすべての質問をお手伝いすることはできませんが、これらのリンクはご利用になるかもしれません。 http://developer.nvidia.com/nvidia-graphics-sdk-11 http://developer.amd.com/sdks/Pages/default.aspxもちろん、https://www.opengl.org/sdk/ – spaaarky21
Btw OpenGLバージョン5のようなものはありません。現在のGLバージョンは4.2 –