私のチームのページを表す64個のボタンがNCAAブラケットタイプのものです。ページの読み込み中のボタンは、辞書にキーとして格納されます。チームは、チームに関する情報を格納するオブジェクトです。最初のページの読み込みでは、イベントハンドラが構築されますが、ボタンの1つをクリックしてサブミット後にページをリロードすると、ハンドラは表示されなくなります。私はそれをすべてのページの読み込み時に追加しようとしたとき、追加された後にハンドラをチェックしましたが、それ以上はまだありません。ASP.NET:DictionaryのButtonオブジェクトのEventHandlerの問題
これは辞書を介して元のオブジェクトにアクセスする際の問題ですか?
私はこのようにそれを使用しています:
foreach (KeyValuePair<Button, Team> tb in TeamButtons){
tb.Key.Click += new EventHandler(Tournament_Click);
}
任意のアイデア?
ページのロード:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
if (!IsPostBack)
{
List<Team> teamlist;
for (int i = 1; i < 5; i++)
{
using (Db db = new Db(ServerConnection.DEV))
{
using (SqlDataReader dr = db.GetData("SELECT A.TeamId, A.Description 'TeamName', A.Seed, A.RegionId, B.Quadrant, B.Description 'RegionName' " +
"FROM Team A JOIN Region B on B.RegionId = A.RegionId WHERE B.Quadrant=" + i.ToString()))
{
teamlist = new List<Team>();
while (dr.Read())
{
teamlist.Add(new Team(
dr["TeamId"].ToString(),
dr["TeamName"].ToString(),
Convert.ToInt16(dr["Seed"]),
dr["RegionId"].ToString(),
dr["RegionName"].ToString(),
Convert.ToInt16(dr["Quadrant"])
));
}
switch (i)
{
case 1: LoadButtons(Quad1, teamlist); break;
case 2: LoadButtons(Quad2, teamlist); break;
case 3: LoadButtons(Quad3, teamlist); break;
case 4: LoadButtons(Quad4, teamlist); break;
}
}
}
}
FFButtons = new Dictionary<Button, Team>();
FTButtons = new Dictionary<Button, Team>();
Winner = new Team();
FFButtons.Add(btnQ1FFL, new Team());
FFButtons.Add(btnQ2FFL, new Team());
FFButtons.Add(btnQ3FFR, new Team());
FFButtons.Add(btnQ4FFR, new Team());
FTButtons.Add(btnLFT, new Team());
FTButtons.Add(btnRFT, new Team());
Session["TeamButtons"] = TeamButtons;
Session["FFButtons"] = FFButtons;
Session["FTButtons"] = FTButtons;
Session["Winner"] = Winner;
ResetWinners(64);
}
else
{
TeamButtons = (Dictionary<Button, Team>)Session["TeamButtons"];
FFButtons = (Dictionary<Button, Team>)Session["FFButtons"];
FTButtons = (Dictionary<Button, Team>)Session["FTButtons"];
Winner = (Team)Session["Winner"];
}
LoadTeams();
}
読み込みボタン:
private void LoadButtons(System.Web.UI.HtmlControls.HtmlTable table, List<Team> teamlist)
{
int i = 0;
foreach (System.Web.UI.HtmlControls.HtmlTableRow c in table.Rows)
{
foreach (System.Web.UI.HtmlControls.HtmlTableCell d in c.Cells)
{
foreach (Control f in d.Controls)
{
if (f is Button)
{
TeamButtons.Add((Button)f, teamlist[i]);
i++;
}
}
}
}
}
LoadTeams:
private void LoadTeams()
{
foreach (KeyValuePair<Button, Team> tb in TeamButtons)
{
tb.Key.Text = TeamText(tb.Value);
switch (tb.Value.Quadrant)
{
case 1:
tb.Key.Click += new EventHandler(Tournament1_Click);
break;
case 2:
tb.Key.Click += new EventHandler(Tournament2_Click);
break;
case 3:
tb.Key.Click += new EventHandler(Tournament3_Click);
break;
case 4:
tb.Key.Click += new EventHandler(Tournament4_Click);
break;
}
}
foreach (KeyValuePair<Button, Team> tb in FFButtons)
{
tb.Key.Text = TeamText(tb.Value);
if (tb.Value.Quadrant <= 2) tb.Key.Click += new EventHandler(TournamentFourL_Click);
else tb.Key.Click += new EventHandler(TournamentFourR_Click);
}
foreach (KeyValuePair<Button, Team> tb in FTButtons)
{
tb.Key.Text = TeamText(tb.Value);
tb.Key.Click += new EventHandler(TournamentTwo_Click);
}
}
なぜチームをグリッドにデータバインドしないのですか? – bleepzter