Forge Viewerのモデルにskyboxを追加しようとしています。 これまで私は拡張機能を使ってモデルにskyboxを作成して追加することができました。 問題はスカイボックスが大きく、カメラ背面のクリッププレーンが短くなることです。 - 例えば。スカイボックスは部分的にしか見えないか隠されています。Autodesk Forge Viewerにskyboxを追加する最良の方法
私は、クリップ面を変更するためにカメラの設定を変更するために管理していなかったので、別の方法を考えていた:
私は別のThreeJSシーンでスカイボックスを保つために優れていた場合は疑問に思ったが、これまでにされました私は余分なシーンをどのようにAutodesks Viewer3Dに追加するか、メインカメラの回転と同期してどのように維持すべきかを理解することはできません。
任意のポインタおよび実施例は、このような機能を実現するために
を助けている私は今モデル(ボックス内を追加しました各8つのコーナー)がローカルにあり、あなたが正しい場合、ビューアはクリッピングプレーンを更新し、モデルは見栄えがよくなります。欠点は、最初の人物の視界速度が影響を受け、大きなスカイボックス内の小さなモデルで良好にナビゲートするのに十分な速度を下げることができないことです。はい、私は速度を調整するために+、 - 、0を知っていますが、それを十分に遅くすることはできません。何か案は? – TorbjornSt
既存のナビゲーションツールのコードをコピーし、必要に応じてカスタマイズして、異なるズーム率を設定できる方法などを公開することができます。このスレッドを見てください:http://stackoverflow.com/questions/41671741/default-navigation-speed-in-forge-viewer –