void Awake()
{
Clone();
objects = GameObject.FindGameObjectsWithTag("ClonedObject");
float size = objects[0].transform.localScale.x;
}
フロートサイズはテスト用です。配列から最大のgameobjectのサイズを見つける方法はありますか?
インサイドクローン()関数は、私はそれぞれのゲームオブジェクトのサイズを設定し
for (var i = 0; i < ObjectCount; i++)
{
var o = Instantiate(ObjectToCreate);
o.tag = "ClonedObject";
o.transform.SetParent(base.gameObject.transform);
o.transform.localScale = new Vector3(ObjectSize, ObjectSize, ObjectSize);
変数ObjectSizeは、私はゲームオブジェクト形式の最大の大きさを見つけるために、覚醒機能にしたい
グローバルですべてのゲームオブジェクト配列内にあります。だからフロートサイズは最大のgameobjectのサイズを取得します。 次にgameobjectの半径を見つけるためにsize/2と思います。
その後、私はそれをグローバルパブリックとスタティックにするために、他のスクリプトで可変サイズを使用したいと思います。しかし、まず、どのように私は配列からサイズで最大のgameobjectを見つけるのですか?