私は単純なゲームを作っていますが、これまで空白アクティビティを使ってきました。今度は画面全体をカバーしたいのですが、FullScreenアクティビティを使って全体をレコーディングする必要がありますか?私はオンライン何かを探してみましたが、私が出会ったすべてのものは、このビットを追加しました:全画面表示を使用する
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
アプリは、すぐにそれがデバイス上で起動されるとクラッシュする原因となります。もし誰かが私のエラーを私に見せることができますようにしてください。
getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY);
あなたはonCreate()
方法でこのコードを置くことができます:ここでは
はlogcat出力へのリンクだけでなく、ゲームコード
Logcatを表示すると、エラーが表示されます。 –
logcat –
を追加して質問に追加してください。 –