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AndroidSimpleBufferQueueとPCM> 60キロバイトを再生することはできません:それは作品は、私がこのような値としてAndroidSimpleBufferQueueを初期化してきました
bufferQueue->Enqueue(bufferQueue, (uint8_t*)buffer.data(),
buffer.size())
:私はサウンドを再生する必要がある場合
SLDataLocator_AndroidSimpleBufferQueue bufferLocator = {
SL_DATALOCATOR_ANDROIDSIMPLEBUFFERQUEUE, 2};
SLDataFormat_PCM pcmFormat = {
SL_DATAFORMAT_PCM, 1,
SL_SAMPLINGRATE_44_1, SL_PCMSAMPLEFORMAT_FIXED_16,
SL_PCMSAMPLEFORMAT_FIXED_16, SL_SPEAKER_FRONT_CENTER,
SL_BYTEORDER_LITTLEENDIAN};
SLDataSource audioSource = {&bufferLocator, &pcmFormat};
SLDataLocator_OutputMix locatorOutputMix = {SL_DATALOCATOR_OUTPUTMIX,
outputMixObj.getObject()};
SLDataSink audioSink = {&locatorOutputMix, nullptr};
[...]
は、その後、私はエンキューなどバッファが60kより小さいバッファの場合はバッファが大きいほどサウンドが再生されないか、まれにアーティファクトのみが再生されます。