Akka StreamにカスタムSource[ByteSting]
を実装したいと思います。このソースは、指定されたファイルから、指定されたバイト範囲内のデータを読み込み、それをダウンストリームに伝播するだけです。ActorPublisherに基づいてカスタムAkka Streamsソースを実装する
私は、これは、ActorPublisherにミックスしたActorを実装することで実現できると思いました。
import java.nio.ByteBuffer
import java.nio.channels.FileChannel
import java.nio.file.{Path, StandardOpenOption}
import akka.actor.{ActorLogging, DeadLetterSuppression, Props}
import akka.stream.actor.ActorPublisher
import akka.stream.actor.ActorPublisherMessage.{Cancel, Request}
import akka.util.ByteString
import scala.annotation.tailrec
import scala.util.control.NonFatal
class FilePublisher(pathToFile: Path, startByte: Long, endByte: Long) extends ActorPublisher[ByteString]
with ActorLogging{
import FilePublisher._
private val chunksToBuffer = 10
private var bytesLeftToRead = endByte - startByte + 1
private var fileChannel: FileChannel = _
private val buffer = ByteBuffer.allocate(8096)
private var bufferedChunks: Vector[ByteString] = _
override def preStart(): Unit = {
try {
log.info("Starting")
fileChannel = FileChannel.open(pathToFile, StandardOpenOption.READ)
bufferedChunks = readAhead(Vector.empty, Some(startByte))
log.info("Chunks {}", bufferedChunks)
} catch {
case NonFatal(ex) => onErrorThenStop(ex)
}
}
override def postStop(): Unit = {
log.info("Stopping")
if (fileChannel ne null)
try fileChannel.close() catch {
case NonFatal(ex) => log.error(ex, "Error during file channel close")
}
}
override def receive: Receive = {
case Request =>
readAndSignalNext()
log.info("Got request")
case Continue =>
log.info("Continuing reading")
readAndSignalNext()
case Cancel =>
log.info("Cancel message got")
context.stop(self)
}
private def readAndSignalNext() = {
log.info("Reading and signaling")
if (isActive) {
bufferedChunks = readAhead(signalOnNext(bufferedChunks), None)
if (isActive && totalDemand > 0) self ! Continue
}
}
@tailrec
private def signalOnNext(chunks: Vector[ByteString]): Vector[ByteString] = {
if (chunks.nonEmpty && totalDemand > 0) {
log.info("Signaling")
onNext(chunks.head)
signalOnNext(chunks.tail)
} else {
if (chunks.isEmpty && bytesLeftToRead > 0) {
onCompleteThenStop()
}
chunks
}
}
@tailrec
private def readAhead(currentlyBufferedChunks: Vector[ByteString], startPosition: Option[Long]): Vector[ByteString] = {
if (currentlyBufferedChunks.size < chunksToBuffer) {
val bytesRead = readDataFromChannel(startPosition)
log.info("Bytes read {}", bytesRead)
bytesRead match {
case Int.MinValue => Vector.empty
case -1 =>
log.info("EOF reached")
currentlyBufferedChunks // EOF reached
case _ =>
buffer.flip()
val chunk = ByteString(buffer)
buffer.clear()
bytesLeftToRead -= bytesRead
val trimmedChunk = if (bytesLeftToRead >= 0) chunk else chunk.dropRight(bytesLeftToRead.toInt)
readAhead(currentlyBufferedChunks :+ trimmedChunk, None)
}
} else {
currentlyBufferedChunks
}
}
private def readDataFromChannel(startPosition: Option[Long]): Int = {
try {
startPosition match {
case Some(position) => fileChannel.read(buffer, position)
case None => fileChannel.read(buffer)
}
} catch {
case NonFatal(ex) =>
log.error(ex, "Got error reading data from file channel")
Int.MinValue
}
}
}
object FilePublisher {
private case object Continue extends DeadLetterSuppression
def props(path: Path, startByte: Long, endByte: Long): Props = Props(classOf[FilePublisher], path, startByte, endByte)
}
しかし、私はこのように私のFilePublisher
に裏打ちされたSource
をマテリアライズするときことが判明:この実装ではなく、与えられたバイトの範囲からちょうどデータの供給パスからファイル全体を読み込みakka.stream.impl.io.FilePublisher
に似ている
val fileSource = Source.actorPublisher(FilePublisher.props(pathToFile, 0, fileLength))
val future = fileSource.runWith(Sink.seq)
何も起こらず、送信元はさらに下流にデータを伝播しません。
は私のFilePublisher
に基づくか、私はこのAPIを使用してちょうどhereを説明したようにカスタム処理段階を実装するべきではありませんSource
を具現するために、他の正しい方法はありますか?
CustomStageのアプローチの問題点は、その単純な実装がこの段階でIOをすぐに実行できることです。ステージからカスタムスレッドプールまたはアクタにIOを移動できますが、これにはステージとアクタの間に何らかの形の同期が必要です。おかげさまで
ありがとう、それは有効な点です。私は、将来別のディスパッチャーの使用法を追加するつもりです。 – thereisnospoon