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私のアプリケーションでウォーターリップル効果を使用したいですが、その効果はタッチエリアで繰り返し続けます。 生きている水の波及効果を実現するために助けてください。アンドロイドライブ壁紙ウォーターリップル効果
私のアプリケーションでウォーターリップル効果を使用したいですが、その効果はタッチエリアで繰り返し続けます。 生きている水の波及効果を実現するために助けてください。アンドロイドライブ壁紙ウォーターリップル効果
あなたはここをタッチ波及効果の一例を見つけることができます。
https://github.com/MasDennis/RajawaliExamples
それはラジャワリのOpenGL ESフレームワーク/ライブラリを利用しています。あなたはそれがどのように見えるかを見るために市場からrajawaliサンプルアプリをダウンロードすることができます。 "src"フォルダを参照すると、TouchRippleEffectアクティビティとレンダラーが表示されます。希望が役立ちます。
ありがとう、私はダウンロードしましたが、TouchRippleEffectアクティビティは使用できません –