2016-10-12 5 views
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Google Playゲームコンソールで簡単なUnity3Dテストアプリケーションをアップロードしようとしています。これの唯一の目的は、私がアカウントを開設し、その件に関する最初のタイマーを開いたので、これの仕組みに精通していることです。Google Playサービスライブラリをインポートした後、Unity3Dがjarシステムパスを見つけることができません

私はYTで見つけたGoogle Playサービスライブラリを実装するための素晴らしいチュートリアルを使い始めました。テストアプリケーションは、私がビルドに問題があった最後の部分を除いて、問題なく動作していました。それにもかかわらず、私は、proccesの理解と記憶を向上させるために、初めからテストアプリをやり直し、ビルドがなぜ機能していなかったのかを考え出すことにしました。

私はすべてをやり直す前に、Unityを5.4.1f1にアップグレードしました。 (5.3.3f1から)

Google Playサービスライブラリをプロジェクトにインポートして、Google Playゲームの設定>セットアップ> Androidセットアップをセットアップしようとすると、Unityは突然jarシステムパスを見つけることができません。

私は再生ボタンを押すと、私は以下のエラーを取得: Error

私は、readmeファイルを経て(source)リストされているようにすべてが行われたことを確認した、ここでの質問/回答の数十を通って、ユニティで読みますコミュニティ、私はまだ私の問題のための魂を見つけることができません。私は、パスが正しいことを確認し、他のプロジェクトをチェックし、彼らはまだ正常に動作しています。したがって、問題はGPSLのインポートから始まります。

ご協力いただければ幸いです!

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私たちは同じ問題を抱えていました。アンドロイドSDKをアップデートして解決しました – Bijan

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あなたはそれを解決しましたか?私は同じ問題を抱えています。 –

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いいえ、私はしていません。私はこの間、時間を無駄にしていました。 Android Studioをアンインストールしてもう一度再インストールしましたが、何も変更されませんでした。 まだ助けてください。 –

答えて

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問題を解決しました。私はGitのredameファイルに十分な注意を払っていませんでした。

私は、ユーザー変数でJDK変数を設定しましたが、代わりにJAVA_HOME変数も追加する必要がありました。

Solved

あなたがコンピュータ/プロパティ/システムの詳細設定/的環境変数に移動し、そこにそれを設定する必要がある変数を設定します。

システム変数にもPATHを追加することを忘れないでください。

これが役に立ちます。乾杯!

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ありがとうございます。どうして私は自分でそれを手にしなければならないのですか?それはgoogle playサービスのプラグインが単独で行うことなのでしょうか?それは私がgit repoを複製することによってプロジェクトを得たので説明します。 – Icebone1000

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そして、変数を設定した後、コンピュータを再起動してください。 – Evorlor

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