Google Playゲームコンソールで簡単なUnity3Dテストアプリケーションをアップロードしようとしています。これの唯一の目的は、私がアカウントを開設し、その件に関する最初のタイマーを開いたので、これの仕組みに精通していることです。Google Playサービスライブラリをインポートした後、Unity3Dがjarシステムパスを見つけることができません
私はYTで見つけたGoogle Playサービスライブラリを実装するための素晴らしいチュートリアルを使い始めました。テストアプリケーションは、私がビルドに問題があった最後の部分を除いて、問題なく動作していました。それにもかかわらず、私は、proccesの理解と記憶を向上させるために、初めからテストアプリをやり直し、ビルドがなぜ機能していなかったのかを考え出すことにしました。
私はすべてをやり直す前に、Unityを5.4.1f1にアップグレードしました。 (5.3.3f1から)
Google Playサービスライブラリをプロジェクトにインポートして、Google Playゲームの設定>セットアップ> Androidセットアップをセットアップしようとすると、Unityは突然jarシステムパスを見つけることができません。
私は再生ボタンを押すと、私は以下のエラーを取得: Error
私は、readmeファイルを経て(source)リストされているようにすべてが行われたことを確認した、ここでの質問/回答の数十を通って、ユニティで読みますコミュニティ、私はまだ私の問題のための魂を見つけることができません。私は、パスが正しいことを確認し、他のプロジェクトをチェックし、彼らはまだ正常に動作しています。したがって、問題はGPSLのインポートから始まります。
ご協力いただければ幸いです!
私たちは同じ問題を抱えていました。アンドロイドSDKをアップデートして解決しました – Bijan
あなたはそれを解決しましたか?私は同じ問題を抱えています。 –
いいえ、私はしていません。私はこの間、時間を無駄にしていました。 Android Studioをアンインストールしてもう一度再インストールしましたが、何も変更されませんでした。 まだ助けてください。 –