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SDL Perlを使用してスプライトアニメーションを作成しました。良いニュースはスプライトイメージが動いていることです。悪いニュースは、動きのあるスプライトが47x47 SDLx::Rect
SDL Perlでスプライトイメージを正しく移動する方法
私は本当に何ので、ここで起こっていることは、スクリーンショット
だ説明することはできませんそして、ここで私は
を使用スプライト画像です
そして最後に私のコード:
use strict;
use warnings;
use SDLx::Sprite::Animated;
use SDL;
use SDLx::App;
use SDL::Rect;
my $anim = SDLx::Sprite::Animated->new(
image => "ex.png",
step_x => 47,
step_y => 1,
rect => SDL::Rect->new(0,0,47,47),
ticks_per_frame => 6,
type => "circular",
);
$anim->step_y(0);
$anim->start();
my $app = SDLx::App->new(dt=>0.02, exit_on_quit => 1, w=> 200, h => 200);
$app->add_show_handler(
sub{
my ($step,$app) = @_;
$app->draw_rect([0,0,$app->w,$app->h],0);
$anim->draw($app->surface);
$app->update();
$app->delay(2);
}
);
$app->run();
はあなたの助けが必要です、ありがとう!
'step_y => 1 'に0を入れると' Illegal division by zero'というエラーが発生しますので、 '$ anim-> step_y(0); '52x52を試してみて、返信してくれてありがとう、感謝します:) – RickNMorty