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gwt-rpcを使用したGWT DevModeのシリアル化は、本番モードより100倍遅いです。それはとても遅いですなぜ任意のアイデアはありますか?... 1000のPOJOの例のシリアル化のためになぜGWT DevModeのシリアル化が100倍遅くなるのですか?
が本番モード用67ミリ秒続き、DEVMODEのための8000ミリ..
gwt-rpcを使用したGWT DevModeのシリアル化は、本番モードより100倍遅いです。それはとても遅いですなぜ任意のアイデアはありますか?... 1000のPOJOの例のシリアル化のためになぜGWT DevModeのシリアル化が100倍遅くなるのですか?
が本番モード用67ミリ秒続き、DEVMODEのための8000ミリ..
ためのdevのモードでJSのすべての呼び出しは、に行きますサーバー/ IDE、ブラウザJSエンジンに行くのではなく。これは、ネットワーク経由でリモートアプリケーションに接続すると特に遅くなります。
ここでも同じです。約1000のオブジェクトを直列化しなければならず、45msを要し、デバッガを使用してそれを直列化だけに分離して45秒かかる。 Arrrrrrr。全体RPCは、HTTP転送を含むプロダクションモードで107msで動作します。 –