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Iは、2D平面に無向グラフを投影するように:このグラフは埋め込み可能であり、名前を持っていますか?

  1. ユークリッド距離が段階的に距離を維持(すなわち、AとBとの間の最短経路は、CとDとの間の最短パスよりも短い場合、その後、AとBとの間のユークリッド距離は、ユークリッド距離と段階的距離と最小差が最小化されるAとBとの間のユークリッド距離)

  2. 未満です。理想的には、固有の最小値がない場合、解の集合が生成または記述されます。

これができない場合、可能な限り最小限に抑えるグラフの制約は何ですか?私は一般的な質問に興味がありますが、現時点では、最小限の削除をした有限格子に対して必要です。

答えて

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少なくとも一般的なケースでは、最初の要件は不可能だと思います。すべての経路長が等しい4つのノードからなる完全に接続されたグラフを考えてみる。 2つのユークリッド空間で同じプロパティ(4つの一致点以外)を示す4つの点を選択することはできません。

いくつかの有用な情報についてはDiegoの答えをご覧ください(私のグラフ理論に関する知識は非常に限られています)。

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まあ、同じ場所にいるかもしれませんが、実際にノードが衝突しないようにしています。ありがたいことに、あなたが描いたケースは格子では起こりません。 –

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graph embeddngと呼ばれています。さらにtheorem that gives an upper limit to the distortionがあります。私が一番好きな埋め込みアルゴリズムはSDEです。 SDPライブラリをお持ちの場合は、どの言語でも簡単に実装できます。

Hereさんのアルゴリズムは少しシンプルです。

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非常に参考になるすべてのポインタ(私は質問の名前を変更しました)が、これらのアルゴリズムのどれがリストされた制約に関してどのように運行されているかについては苦労しています:-) –