私は、PCまたはモバイルベースの未定義のマルチプレイヤーゲーム用のサーバーの作成に興味があります。どんなゲームサーバーでも、イベント駆動、非同期、高速です。 Symfony for PHPやDjango for Pythonなどのフレームワークを使用するのが一般的です。ゲームサーバーの作成
高性能ゲームサーバー開発用のWebフレームワークに匹敵するものはありますか? ROS(ロボットオペレーティングシステム)は、リアルタイムのパフォーマンスに最適化され、共通のロボット機能を含む複雑なC/C++フレームワークの例です。ゲームに匹敵するものがありますか?
今、私はブラウザベースのWebGLゲームまたはiPhoneゲームを作成することに最も関心があります。このように、私はDjangoをリクエストハンドラとして使用し、AJAXを介して通信することを考えています。 PCウェブゲームでうまくいくとは思うけど、iPhone /他のモバイル機器とのリモート通信をするための最良の方法がわからない。 Webアプリケーションを調停するためにWebフレームワークを使用するのは一般的ですか?
これは未解決の質問ですので、アドバイス、思考、または今後の読者へのリンクを高く評価してください。誰かが良い読書資料を持っているなら、私は一見をしたいと思う。